设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
楼主: 雷欧纳德
打印 上一主题 下一主题

[技术脚本活动] ★ 金秋10月 技术区活动:创意无限 ★ (顶贴整理更新)

 关闭 [复制链接]
头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-10-29
帖子
8
61
发表于 2006-10-29 21:29:49 | 只看该作者
  
  我幻想的是 例如 kof 那一类的 多+格斗元素
不过并不是随意乱打 看谁发招快 就能决胜负 而是要+入 攻击 防御 反击 等
并猜测 对方使用的技能 进行防御 或 反击
  简单的说是 即时+回合  有点矛盾 其实 梳理 一下就明白了
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
15
在线时间
0 小时
注册时间
2006-10-31
帖子
3
62
发表于 2006-10-31 06:52:24 | 只看该作者
我是绝对的新人……

一、关于战斗
模仿《机战》和《幻想水浒传》系列的升级方式:固定经验1000升一级,取决于敌人和我方的等级差。敌人等级比我方越高越容易升级,反之就得不到什么经验。
还有,全灭之后经验保留……
《幻水》的4、5代都有了伙伴交换系统,就是说在战斗中换人,不知道rm能不能做到。
5代的阵形系统的额外效果很可观

二、商店
当铺系统,可以把当掉的东西赎回来。
掘出品系统,就是进入到商店之后可以随机买到些珍贵品,不过都是随机的且数量不等
生意系统,就是像大航海那样做生意赚钱
彩票。即开即中,摇奖,买号开奖,赛马……应该可以做到吧。
和might&magic一样的鉴定和修复物品系统。

三、其他系统
其实称号……传颂物和有称号的传说的年代应该差不多吧|||不过称号真正有实际意义是在宿命2里。
有些称号的获得方法有点过分,比如说著名的“讨厌果冻”称号,就要求你在第二次对决巴卢巴多斯之前都不能使用任何果冻类制品,orz
类似轩辕剑4的拆宝箱也很有趣

暂时就想到这么多。如果要是有类似于limited saga的靠运气升级的构思的话,太汗了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者 (版主)

遠航の猫咪

梦石
3
星屑
23186
在线时间
2387 小时
注册时间
2005-10-15
帖子
1166

开拓者

63
发表于 2006-10-31 07:16:11 | 只看该作者
战斗中使用道具时,可以一次使用2个不同种类的道具,产生混合的奇特效果

比如:使用“小回复剂”+“大回复剂”,效果:被使用对象附加“HP徐徐增加”效果
比如:使用“逆转药剂”+“复活药”,效果:被使用对象战斗不能
SailCat (小猫子·要开心一点) 共上站 24 次,发表过 11 篇文章 上 次 在: [2006年01月28日11:41:18 星期六] 从 [162.105.120.91] 到本站一游。
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-7-26
帖子
32
64
发表于 2006-11-3 21:22:46 | 只看该作者
1.站内的游戏有那些是ARPG的啊?
2.ARPG用鼠标控制时能不能设置为当鼠标点某个怪时就攻击那个怪(远距离)
3.能不能设这样一个系统 :在屏幕中显示几个图片  用鼠标点这个图片时可以触发一个事件
4.那种在屏幕上显示HP槽.MP槽的系统怎么作  就是类似 YY岭传奇.光之继承者  那样的
5.可不可以在人物状态中增加一个槽   就是一个人物可以有MP HP 和 SP  三个值   在放魔法时可以消耗HP MP 或SP 的其中一个 或两个
6.在ARPG中怎么设定攻击前需要冲一个槽     还有可以设定放魔法也需要冲槽的系统吗
7.仿网游的那种物品快捷栏怎么弄啊
8.用ARPG能做出类似 天翼之链那样的连击系统吗
9.怎样在APRG中设定当杀死怪后 会随机掉落一种物品
10.人物可以将物品丢在屏幕上  还可以再拣起来
11.ARPG中 当把一个地图上杀死几只怪物后  过一会儿 怪会再生  


另外还有重装机兵 那样的战车系统 等等  都不太会做   
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-11-6
帖子
11
65
发表于 2006-11-12 01:25:30 | 只看该作者
那个“风来西林”的游戏.......
我玩过类似的 就是GBA上的特鲁尼克大冒险2 {/pz}
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-11-20
帖子
8
66
发表于 2006-11-20 19:42:37 | 只看该作者
游戏战斗太单调,能加上想打格斗游戏似的 自己控制就好了   俺有个游戏GBA游戏是那那样的  不过只能砍  一点招都没有   {/pz}
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2005-10-16
帖子
164
67
发表于 2006-11-26 15:41:35 | 只看该作者
{/lh}挺麻烦的!我也有许多创意的哦!先不说我的!我时间有限!不过我可以简单的说说我见
到过的游戏特色!
新绝代双骄:有药材合成形成药品的系统。把从野外采到的药材混和后,形成药品!
            武功秘籍系统。得来的武功秘籍可装在身上,每次战斗使用该武学和每次战斗后,
                          该武功的修炼值将增长。修炼的武功有几重,相当于人物的级数一
                          样。
阿玛迪斯战记:主人的魔兽(宠物)每升到20级,就会变身一次。因而加大了游戏乐趣!
    先就这么多吧!{/cy}
小白兔 暂时离开~不能捡了芝麻,丢了西瓜~
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

上弦月主

梦石
0
星屑
50
在线时间
1 小时
注册时间
2006-7-11
帖子
930
68
发表于 2006-11-29 18:13:19 | 只看该作者
太多了,看不完{/fd}
回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
0 小时
注册时间
2006-12-14
帖子
27
69
发表于 2006-12-16 00:13:53 | 只看该作者
利用三远景系统制作格斗游戏{/dy}
显示图片利用三远景系统控制角色边缘..
技能为显示图片..图片于图片的接触就相当于技能与技能的比大小..接触方法为三远景..

技能互相克制就象猜拳比大小..制作还是比较简单的..恩...


象波动啊什么的都可以用三远景做..HOHO...


不知道有没人听的懂...


或许把三远景改成三图片比较好理解..
恩..以上{/dy}
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
-20
在线时间
0 小时
注册时间
2006-12-14
帖子
3
70
发表于 2007-1-7 23:57:06 | 只看该作者
哇!好变态的机战!{/jy}
V.MarK
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 23:01

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表