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[已经解决] 【关于Game_Battler】状态结束触发公共事件-标题要长才有人看?

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发表于 2013-8-22 10:41:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 zhouzhuofan1 于 2013-8-22 19:08 编辑

如何让某个状态结束时发动公共事件?
我自己在Game_Battler 2的223行后加了句
  1. if self.state?(2)
  2.   $game_temp.common_event_id = 18
  3.   end
复制代码
结果无法实现,求高人指教!我是脚本盲。。。

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 楼主| 发表于 2013-8-22 16:55:24 | 只看该作者
难道就没有人知道怎么弄么?!
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 楼主| 发表于 2013-8-22 19:13:44 | 只看该作者
好吧。。。竟然没人帮我的话那就算了,我自己改了下,解除2号状态时,打开2号开关,
然后在战斗事件里 若 2号开关 为ON,则执行18号事件。。。
  1. if self.state?(2)
  2.    $game_switches[2] = true
  3. end
复制代码
这方法间接地执行了事件。。。
没人帮人家,人家好桑心。。。{:2_264:} )
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发表于 2013-8-23 08:44:10 | 只看该作者
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=317574
不是没人理你,是你自己没找到而已,2楼自己看

点评

谢谢  发表于 2013-8-23 10:59
FTM正式版已经发布,点击图片开启传送门
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