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装备商店右边属性的 “数字” 颜色怎么调、、来大神啊、

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发布时间: 2013-8-26 00:08

正文摘要:

如果商店装备属性 大于 角色现在的装备属性 那个 数字 就是 绿色 如果商店装备属性 小于 角色现在的装备属性 那个 数字 就是 红色 如果商店装备属性 等于 角色现在的装备属性 那个 数字 就是 白色 {:2_264:} {:2_ ...

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j1747532399l 发表于 2013-8-26 00:49:01
351323331 发表于 2013-8-26 00:34
Window_ShopStatus下。

# 描绘能力值变化

好吧 没问题,我刚刚把防具的情况 脚本误删掉了
351323331 发表于 2013-8-26 00:34:44
Window_ShopStatus下。

# 描绘能力值变化
        if change > 0
        self.contents.font.color = Color.new(120, 255, 120, 255)#绿
      elsif change < 0
        self.contents.font.color = Color.new(255, 120, 120, 255)#红
      else
        self.contents.font.color = normal_color  #白
        end
        self.contents.draw_text(124, 64 + 64 * i, 112, 32,
          sprintf("%+d", change), 2)
      end
      # 描绘物品
      if item1 != nil
        x = 4
        y = 64 + 64 * i + 32
        bitmap = RPG::Cache.icon(item1.icon_name)
        opacity = self.contents.font.color == normal_color ? 255 : 128
        self.contents.blt(x, y + 4, bitmap, Rect.new(0, 0, 24, 24), opacity)
        self.contents.font.color = normal_color                 #没有这一句的话,【铁剑】的文字也会一起变色。
        self.contents.draw_text(x + 28, y, 212, 32, item1.name)

点评

商店有防具的时候就会出错。  发表于 2013-8-26 00:46

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