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楼主: 中野梓
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【更新v1.05】《Glimmer/Shorea Robusta》 (彼岸之光/沙罗双树)

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发表于 2013-8-29 11:02:44 | 只看该作者
画面各种赞,系统和UI都很精致,但是提不起兴致去下载……因为每一处看上去都太过传统……

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素材是有一些即视感啦,不过我知道是很难驾驭的。我是说游戏模式啦,传统RPG什么的……  发表于 2013-8-29 18:05
moy
你指素材吗…………  发表于 2013-8-29 16:27
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发表于 2013-8-29 11:56:22 | 只看该作者
作者的前作如教科书一般,感谢~
战斗右上方的的指令建议弄大一点,有点小。

短八魔幻小清新RPG—美梦与诗,希望大家支持!
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发表于 2013-8-29 12:19:37 | 只看该作者
啊啊,一向被用来当教科书的家伙如果自称炮灰的话,我这类肉渣已经连肉渣都不是了吧
话说这一次的短八是超级怪物大战么?

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教科书什么的真的不敢当呀>< 而且怪物都在外面我只是普通的沙包而已  发表于 2013-8-29 23:52

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参与人数 1星屑 +2 收起 理由
海贼东东 + 2 赞同,大触太多了。。。

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惨了,没装全局变量,这下只能玩读档进EXTRA的把戏了∑(゚ω゚ノ)ノ
我感觉我快成兜售Q键幻灯片狂魔了
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发表于 2013-8-29 12:29:28 | 只看该作者
是GlimmarLP的续作吗,超喜欢前作的说>w<
(为啥是炮灰啊……

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感谢支持~  发表于 2013-8-29 23:52
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Adam

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发表于 2013-8-29 13:00:16 | 只看该作者
果断围观。
果然到了最后出作品的都基本是大触。
不过=-=为什么还要这么触!

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QAQ  发表于 2013-8-30 14:41
到最后出纯粹是因为拖坑而已><  发表于 2013-8-29 23:53
嘛,摸了。
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发表于 2013-8-29 22:33:01 | 只看该作者
良心作,赞

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感谢支持~  发表于 2013-8-29 23:53
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发表于 2013-8-29 22:36:26 | 只看该作者
稍微玩了一点,可能是前作游戏风格的原因吧,感觉续作和前作有点隔阂。。。恩。。音乐风格和环境营造上吧。个人还是喜欢前作的环境氛围。还有地图上建筑的BUG好像有不少吧,发现有墙体和窗户错位的现象。

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阿梓喵好像@失败了.. 能不能麻烦告知一下错位的大概是什么地方?  发表于 2013-8-30 00:19
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开拓者短篇九勇士组冠军短篇八RM组季军末日的逐梦者

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 楼主| 发表于 2013-8-30 00:05:16 | 只看该作者
本帖最后由 中野梓 于 2013-8-30 00:08 编辑

呜喵..为什么每次刚发布第二天就忙成这样呢orz
一直没空回帖情何以堪...

@十三鬼目
嗯..只从系统上看的话确实算是比较传统的RPG了,但是按照A君的说法,这次我们大概是“尝试着用王道系统表现邪道剧情”的感觉?所以如果可以的话还希望君能抽空尝试一下~

@海贼东东
感谢UI方面的建议,我晚些会和A君商量一下酌情修改的~

@sunluck109
嗯..因为和前作不同,这次的故事是从和平日常开始的,所以稍微转变了一点整体的风格..
至于建筑的bug具体是指的什么地方呢0 0

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戳你的是A君啊!QAQ  发表于 2013-8-30 02:12
moy
你敢戳我!(戳  发表于 2013-8-30 00:49
Glimmer中短篇RPG系列~欢迎猛PIA下面的图片围观~

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发表于 2013-8-30 01:27:53 | 只看该作者
不明觉厉。。围观群众过来随便顶一下。。下了有机会慢慢玩
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发表于 2013-8-30 03:23:42 | 只看该作者
原来是这么有名的大触.. 失禁失禁..

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头像不错2333  发表于 2013-8-30 03:25

评分

参与人数 1星屑 +360 收起 理由
kakarot + 360 嗷嗷

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