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[已经解决] 地图中的暗道

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发表于 2013-9-4 17:40:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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搜狗截图20130904173907.jpg
如果想在这里设置成暗道,并且可以看到角色
各位大神
要如何进行设置

嗜谎者

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发表于 2013-9-4 19:14:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 Luciffer 于 2013-9-4 19:35 编辑

错区了,按照图看的话这是VX或者VA,总之如果是VA的话你需要的是一个半透明的灰色图块放在通道的上方制造半透明效果
以及一个全透明的梯子属性图块放在通道外侧那个位置,然后用不可见的不可通行B以上图块挡在通道两旁即可。

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XP和VXVA都分不清  发表于 2013-9-5 12:53
XP的事件块跟VX,VA不同,是不限定大小的。  发表于 2013-9-5 08:46
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贵宾

发表于 2013-9-4 20:28:39 来自手机 | 显示全部楼层
Luciffer 发表于 2013-9-4 19:14
错区了,按照图看的话这是VX或者VA,总之如果是VA的话你需要的是一个半透明的灰色图块放在通道的上方制造半 ...

个人认为是xp的图块
那一块可以为平地,用行走图为边界的事件盖住,事件在角色的上方,这样应该就可以了。
求熊叔鉴定是否错区
@弗雷德

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是插批的么。。我大概看错了,不过我觉得重新画几块图块是必要的啦,事件比图块边界少几个象素不能盖住的  发表于 2013-9-4 23:10
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 楼主| 发表于 2013-9-4 20:42:47 | 显示全部楼层
这是XP的
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 楼主| 发表于 2013-9-4 21:36:16 | 显示全部楼层
这个是XP的啊
搜狗截图20130904213601.jpg

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发表于 2013-9-5 08:47:02 | 显示全部楼层
一般就是再用一个可通行的半透明黑色图块画就行了。
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发表于 2013-9-5 09:33:54 | 显示全部楼层
Luciffer 发表于 2013-9-4 19:14
错区了,按照图看的话这是VX或者VA,总之如果是VA的话你需要的是一个半透明的灰色图块放在通道的上方制造半 ...

额,我这个回复虽然和这个问题无关,但是我觉得对新手行走图理解很重要,求不删
—————————————————割—————————————————————
事件比图块边界少几个象素不能盖住的?这是不对的
只要调用的行走图是原地图图块里的或者是32×32的就不会盖不住
盖不住只是在编辑页面吧。。。。工程里事件的行走图大概只显示原图的一部分,比32×32小

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事件可以直接选择飞自动元件的图块吧,喵?  发表于 2013-9-9 13:37
回错人了,事件遮挡不是我说的=A=  发表于 2013-9-5 13:55
不追求华丽的商业素材;不依赖与自己运用能力不符的外挂脚本;不搞华而不实的无用噱头。
                    修改,使用最朴实的素材,融入自己的智慧做最好的游戏!
                                    点这里!暂不设加入门槛
         
                               我觉得我的优点是,会认真的画每一张地图。
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发表于 2013-9-5 10:21:17 | 显示全部楼层
0.0建立一张地图再绘一个类似的不知道行不行~~

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或者是在刚才那张地图画一条路,再用空白事件覆盖掉这个路  发表于 2013-9-5 10:22
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发表于 2013-9-7 15:39:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 wolves 于 2013-9-7 15:48 编辑

我给你设计了一个范例,首先看原理图片:
1.JPG
对照着附件看,其中\Project1\Graphics\Autotiles文件夹下有两个我改的文件,注意一下。
我改的其实用ps把下面图块里全黑的部分改成透明的,和一个全黑的图块。

Project1.zip

207.32 KB, 下载次数: 60

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透明度好像在设置行走图那里有可以选的吧。  发表于 2013-9-9 18:20

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偶是熬夜学编程的傻子
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 楼主| 发表于 2013-9-8 23:07:51 | 显示全部楼层
wolves 发表于 2013-9-7 15:39
我给你设计了一个范例,首先看原理图片:

对照着附件看,其中\Project1\Graphics\Autotiles文件夹下有两个 ...

好像好复杂啊
我不会Ps

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你可以把图给我,我给你改。不过要周六周日。  发表于 2013-9-14 11:17
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