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1.实现步骤(仅仅能依靠菜单中道具的文章显示功能)
2.首先制作出 菜单底图 (不允许透明)
3.按照类似于此贴的方法制作出文章显示
http://rpg.blue/thread-337139-1-1.html
4.使用PS制作出菜单底图一格格挖空的连贯图像 [因为挖空麻烦所以不做了=.=]
(挖空的大小与所使用的文字大小有关)
根据使用字的多少,挖多少个空。
5.将菜单底图挖空的连贯图像制作成道具。将动画效果制作出来。
6.将这个“道具”放置在 菜单底图 以及所有用来显示文章的道具的最上方。使用开关控制!
7.同理制作出对话用途的对象(唯一麻烦的是,这个开关每次对话都得开开关关,没办法AGM就是这样)
8.仅供参考。 |
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