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8楼
楼主 |
发表于 2014-1-30 13:55:37
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只看该作者
本帖最后由 835494264 于 2014-1-30 14:29 编辑
eve592370698 发表于 2014-1-30 08:51
我不知道您以后会不会觉得您给出来的链接所指的那个游戏是神作。
这个说法很幼稚。例如小时候有很多红白机 ...
虽然我也觉的自己不举例比较好,不过要举例的话,《死镇》是一定在第一位的~
但是要说的话,游戏的诚意不等于是精致度呢,死镇上能看到的诚意比蜃楼高太多。
“游戏好玩就是好游戏”确实是个幼稚的理论呢,我也并不是支持这个理论的人,但是毕竟游戏作为游戏还是个比较重要的方面,也有些感化只是玩的爽的家伙的意思。
虽然要说的话,我对好玩也是一种艺术也是有些承认的,比如食肉男孩,FEZ,或者最近的尼德霍格,这些真正突出玩法而几乎没有其他方面的游戏,也是看得到作者的诚意的。
好比鬼泣和三国无双的话,肯定也是鬼泣在玩法上的诚意更多。
嗯……题外话就是我挺喜欢鬼泣……新鬼泣我也不喜欢,要说的话,一个游戏不停的发展需要变革的解释也不是不能接受,随着时代潮流动作游戏割草化也不是不能理解,也有广泛评论讲新鬼泣只是变了风格,所以之所以要说为什么就是不喜欢,就是看不到之前那种诚意吧。
关于艺术的定义,倒觉的,艺术之所以是艺术,就是因为不喜欢的人也得承认那是艺术, 才能叫做艺术,
好比有人不喜欢莎士比亚,也该知道莎士比亚和小学记事文的区别的,
好比我是个古龙控,我也知道金庸作品情节荒谬,故事老套,人物神话,我也完全不喜欢金庸,但是我知道金庸小说比起天朝网文的结构精密,文字简练。 而我也读过大部分金庸才这样评论,
我绝不是个人云亦云,随大流,或者不明觉厉就说一个东西是神作或者垃圾的人请相信我。而我也有自己的品位绝对比大部分玩过什么就说神作不喜欢什么就说垃圾的人高的自信。
而无论哪个方面的艺术,都可以看出长短的,不管蜃楼是哪个方面的艺术,都能看出很短的,不可能因为自己不会画画就看不出大师的素描和孩子的涂鸦吧,自己会不会画画也都听得出音乐是音乐还是噪音啊。
而蜃楼玩的再爽,商业化的再严重,我也不能接受出现“哇,玄玉坐个机器鸟逃走啦”这样台词的东西能和死镇比肩的论调。
至于RM的利弊……只是个人感叹……因为自己也做不出什么像样的东西,却装模作样大发评论,算是自嘲吧……但是不会炒菜的人……也可以说一说吃到的菜好不好吃的对吧……
最后的问题,也许是因为我年轻,或者别的什么,我只愿看游戏,不想看现在的三剑因为是天朝的游戏就吹的能和一部正常的游戏比肩,这样子的心情,
所以即使要继续用这些方面的理论反驳我,我暂时也只能重复,不如说只愿重复对游戏本身,或者说艺术本身的议论。
因为我是个古龙控,不是喜欢故事或者新武侠,而是真的喜欢古龙写的那些优雅的文字,人性的冲突,死镇在这方面表现的很好,
但是真正的古龙风,永远都是热血的引人看到阳光的风格,若是人人都强调现实状况,那么世界不是真成一滩死水了么?总是要有些热血的少年试图去改变这谭死水,世界才能均衡的发展的。
好比一个组织被恶意的敌人征服了,绝不能因为一个人反抗不了,反抗没用,反抗就是死,而彻底的杜绝反抗的思想的,只有这种思想还存在,才有赶走恶意的希望啊,而这种思想总是出自年轻人身上的,也许幼稚,却绝不能缺少。
(咳咳……最后这段是写的有点空讲大道理也不像描述的那个热血些的年轻人了……但是原谅我反驳大道理只能用大道理了……
咳咳……我觉的这段应该挺热血挺有说服力的……大家来一起开开心心的看古龙吧~真正的古龙风在“新武侠”“阴谋”“装B”的外壳之下的内涵是这样热血感人拥有正能量和说服力的!这才是古龙故事真正写的是“人生”的理由。如果愿意相信我的评论的话古龙晚期的小说是不在任何“故事性”“人性”“正能量”方面的世界名著之下的。) |
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