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[转载] [RMVA]战斗BGM自动化

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梦石
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星屑
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发表于 2014-1-31 00:46:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 Sion 于 2014-1-31 01:15 编辑

并不是我自己的,忘了是谁的了

[pre lang="ruby" line="1"]#==============================================================================
# ■ BattleManager
#------------------------------------------------------------------------------
#  战斗过程的管理器。
#==============================================================================

#定义音乐(必须改成你想要的歌名)
$BattleMusic=
[
"Battle1",
"Battle2",
"Battle3",
"Battle4",
"Battle5",
"Battle6",
"Battle7",
"Battle8",
"Battle9"

]

module BattleManager
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 播放战斗 BGM
  #--------------------------------------------------------------------------
  def self.play_battle_bgm
    @p=rand($BattleMusic.size)
    Audio.bgm_play("Audio/BGM/" + $BattleMusic[@p])
    RPG::BGS.stop
  end
end[/pre]

不知道有没有撞车
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