设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1492|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于用事件页的名字或里面的注释来生成object的问题。

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1759
在线时间
2524 小时
注册时间
2010-10-12
帖子
1454

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2014-2-17 13:26:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我以前总看见很多游戏的脚本都有这么一个功能。
比如:
一个ARPG脚本,把地图上的事件名字改成“敌人XXX” 然后时间里面加入注释“HP:YYY  ....”  就可以生成一个敌人了。
我想知道这个是怎么做到的。
感觉可能是建立了一个类,初始化类时把地图上的事件都过一遍,判断每个时间是否符合条件,然后根据条件生成相应的对象。
↑只是我的猜测。

真心想学这个是怎么做到的,然后求一些具体的步骤,我初学。多谢

评分

参与人数 1+1 收起 理由
众神与将军 + 1 精品文章

查看全部评分


您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-18 09:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表