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这是引入的脚本- Sprite_MTbattle.new(400,100,3)
复制代码 这是处理的- class Sprite_MTbattle < RPG::Sprite
- def initialize(x,y,id)
- @viewport = Viewport.new(0, 0, 640, 480)
- super(@viewport)
- self.z=9999
- @x=x
- @y=y
- @MTbattle_animation_id=id
- if @MTbattle_animation_id != 0
- animation = $data_animations[@MTbattle_animation_id]
- animation(animation, true)
- @MTbattle_animation_id = 0
- end
- if @MTbattle_damage_pop
- damage(@MTbattle_damage_damage, @MTbattle_damage_critical)
- @MTbattle_damage = nil
- @MTbattle_critical = false
- @MTbattle_damage_pop = false
- end
- self.x=@x
- self.y=@y
- end
- end
复制代码 但为什么还是不行???
求各位大神帮忙改一下,
实在不行……求哪位大神帮我重写一个吧%%………… |
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