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Lv1.梦旅人
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当初看到这个发布贴就知道这是一个不同寻常的精品之作,于是特意找了个安静的环境玩游戏。结果是一种截然不同的感受——如同LZ所述的一样,《偶弦》并不恐怖、并不高能,并不追求感官的刺激,却有丰富的内容和文化色彩,将一个个我们熟悉而又陌生的童话故事融入紧张的解谜与剧情当中(至少90%的童话故事我觉得我一定听过/看过,但大多已经淡忘,只有浅浅的印象了),勾起了我心中一种特别的怀旧情怀。主线故事神秘而朦胧,虽然逻辑性有所欠缺,却能让人有一瞬间的感动,这也已经足够了。当然,支撑游戏气氛的还是精致的画面(人物的每个动作都刻画得细致入微)、恰到好处的光效和声效(脚步声很能营造气氛),其精致程度令人赞叹。
然而,我第一次玩的时候就遇到了困境,虽然我不太擅长解谜,但是我对RM系列制作的游戏的大部分【特性】还是很了解的。可即便如此,有些地方我仍然遇到了困境:
1.拿烂苹果的那个房间,我知道童话典故,也拿到了木马模型,可是我没有找到逆时针还是顺时针,从哪个位置开始之类的提示,只好看了攻略。
2.鸟王子出门追我的那个剧情,前面都很顺利,但我不知道该干什么,自己撞了上去,果断掉到针刺屋里GAMEOVER,看了攻略才知道要把它引到一楼,希望多加点提示。
3.狐狸剧情里那个漆黑的房间,走了半天才找到正确的灯,难道前面有提示我没看到吗?还是本身就要在黑暗里瞎撞。
4.第一次玩前面都没看攻略,果然忘记拔灰色钥匙,所以玩出了【遗失】的结局。后来才看到发布贴上的【小攻略】的提示,泪流满面。希望在游戏里面也加一点提示好吗。
我很喜欢游戏的大部分设定,比如不会说话的主角、满脸颓相的少年等等。但那些女生的名字真的太没有内涵,像是网络言情小说里随便乱取的名字,可以说一下子降低了品味(也许只是我自己不太喜欢,那就无视这条意见好了)。希望以后命名时多加用心。
加油。 |
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