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本帖最后由 sblkhgm 于 2014-4-30 21:06 编辑
问下 这两种 和在一起了 要怎么分开变量- @character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, $game_player))
-
- @character_sprites.push(Sprite_Player.new(@viewport1, 0)) # 主体
复制代码 这里只能这个有用 @character_sprites.push(Sprite_Character.new(@viewport1, $game_player))
如果和这个在一起 @character_sprites.push(Sprite_Player.new(@viewport1, 0)) # 主体
下面的就会出错- for sprite in @character_sprites
- if sprite.character.is_a?(Game_Event)
- if $data.in_range?(sprite.character) or [3,4].include?(sprite.character.trigger)
- sprite.update
- $data.in_select?(sprite, @select_character)
- end
- else
- sprite.update
- $data.in_select?(sprite, @select_character)
- end
- end
复制代码 这个要怎么分类
if sprite.character |
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