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本帖最后由 皮卡星 于 2014-5-31 18:22 编辑
其实蛮简单的嘛……也就几行的事
插入这个脚本:- #==============================================================================
- # ■ Game_Timer
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 计时器操作脚本 by - 皮卡星
- #==============================================================================
- class Game_Timer
- def time=(v)
- @count = v * Graphics.frame_rate
- end
- end
复制代码 然后用事件里的脚本选项
调用:- $game_timer.time = $game_variables[ID编号]
复制代码 ID编号就是你用到的变量ID
已经过测试,可以用
补充:
我发现事件里开始计时器必须自己调数值不能用变量
如果LZ需要调刚才设定的变量的话可以使用这段脚本
$game_timer.start($game_variables[ID编号] * Graphics.frame_rate)
(这样做的话就不需要上面那段脚本了) |
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