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本帖最后由 天使喝可乐 于 2014-6-26 11:55 编辑
milly 发表于 2014-6-25 20:52
玩完了第一章 过来反馈一下~
1.行走速度太慢
非常感谢这么认真的反馈~
关于这个游戏 因为是5年的坑 所以前后跨度很大 也因此有很多老设定未能及时更新 一些新设定未能考虑周全
比如 第1、2章比较简陋 无论是制作还是设定 因为这是最久远的制作orz 不过新版本把第一章很多地方都重制了
1.移动速度
现在的设定是 正常速度为4 加速后为4.5(默认为永久保持加速术了orz) 之前测试了一下 在某移动速度下跨过一个地图的时间 结果发现 如果加速成5速的话 移动速度实在过快了orz 两三秒就跨越了一块地图 感觉4.5是比较合适的速度 高等级的加速术可以到达4.7 不过我认为只有玩家足够熟悉游戏时 高速度才有意义
我觉得也许是因为地图有些大 或者第2点使得LZ在探索地图时走了很多冤枉路 加长了地图长度 重复劳动使得有移动速度慢的感觉?
所以我觉得4.5速还是比较合适的0 0 不过保持加速术确实很麻烦
恩 加速术使用起来有些复杂 我会加一个快捷键一键释放加速技能 这样就方便多了0 0
2.地图
这一点是欠缺考虑了 一下子开放这么大的复杂地图确实对新玩家接受有困难 之前设定第二章时并没有这方面考虑
另外关于你目前的位置 地图上是有一个头像图标 来表示你现在的位置的
也许也应该增加一个快捷键 随时调出地图 这样经常对比可以更容易熟悉地图吧
3.战斗
orz 这个因为不喜欢大家都用回合制所以采用了RTAB 在队员增多后还是很带节奏的 不过相比回合制是少了战斗中熟悉技能等这样的时间 对新手不太友好
4.卡
脚本优化没做好~!我的错orz
考试时的伪3D 是因为地图有些单调 所以增加3D效果显得丰富些新鲜些 不过确实这个脚本太卡了 果然3D技术成熟前还是没办法投入使用的0 0 好在使用3D的地方很少
5.支线任务
之前也有这种感觉不过并没有重视 感谢指点 对于新手玩家来说这种确实很头疼
因为原来这个地图是很少有支线的 被吐槽地图利用率不够 而且缺乏支线确实不够丰富 所以这次抽了时间特意制作了很多支线任务
只考虑到地图利用率问题 确实没有想到对玩家来说操之过急了 支线开放速度有些快(包括地图开放的也太快 缺乏熟悉过程)
接下来会修改这个问题的 谢谢~
6.剧本
说实话我是希望制作成正统游戏的 但剧本君执意增加这些桥段orz 由于没能和剧本君协商好 这些还是保留了下来
另外就像开始说的 第一二章 这两章的制作是比较早的 剧情和游戏节奏也都考虑不佳 第二章也许有很多坑爹的地方 请不要在意(PIA
总之 非常感谢您可以选择这个游戏并写出这么认真的建议~!{:2_249:} |
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