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楼主: situkei
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[已经解决] 在商店购买完道具怎么样才不得到道具

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-7-9 07:58:19 | 只看该作者
噢 我看明白了 也就是物品在背包里不显示的情况吧?@3106345123  

点评

好了 我放弃 很麻烦  发表于 2014-7-9 08:45
坑爹的论坛(点评不显示害我重打)  发表于 2014-7-9 08:35
就是因为在VA商店里买东西的话会立即得到所以才来提问啊  发表于 2014-7-9 08:34
就是因为在VA商店里买东西的话会立即得到,所以才来提问啊  发表于 2014-7-9 08:33
商店里买东西要在VA的商店里么?还是另设?因为在VA商店里买东西的话会立即得到的吧。。。  发表于 2014-7-9 08:31
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-7-14 19:52:48 | 只看该作者
有一个问题,商店不是会计算你背包里道具数量吗,比如你背包里最多能放1561个杂草,你现有1000个杂草,默认的话只能再买561个杂草,可是按LZ说的如果买了不放入背包的话理论上玩家可以买无限个杂草(因为背包不会满),这时快递送来了9999个杂草提示玩家背包不足结果主角叫快递员放个保鲜袋先存着杂草吗==
还有一个问题,道具最多999种,商店如果放999种道具的话至少要999个变量来储存id和数量(比如背包上限999,1号道具58个记为001058,到时候文本分割成两份再转数字),所以用变量的话太浪费。
最后一个问题,你要如何让快递送来?是送到玩家家里吗?(类似订购家具)如果卖的东西不多那么LZ考虑用事件商店吧,要是卖很多东西那干脆用txt+脚本保存吧。

点评

原来真的可以!!好吧我错了变量太屌了。QAQ  发表于 2014-7-15 11:04
教程:http://rm.66rpg.com/thread-210189-1-1.html  发表于 2014-7-15 10:44
没有长度限制吗?比如FFFFFFFF(包正负42亿多)不然为什么事件里变量最多8位数?好吧我没试过...这样一来干脆写脚本了,没我的事了QAQ我脚本渣!!  发表于 2014-7-15 10:12
变量可以当数组用,999 don't have 问题  发表于 2014-7-15 07:48
大前年的作品《猪刀历险记》
前年的作品《深蓝之心》
上面都是黑历史!
开学了我终于要长久潜水了!
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发表于 2014-7-15 11:22:35 | 只看该作者
复件 Project.zip (1.43 MB, 下载次数: 60)
范例
(效果差不多若不合要求别怪我)

点评

超好的思路  发表于 2014-7-17 23:52

评分

参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 我很赞同

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发表于 2014-7-15 11:30:32 | 只看该作者
不如用脚本作二個背包(一個叫倉庫,一個叫背包)
商店則加指令存入倉庫

点评

就是快递员送来后物品得失提示无效了,仓库到背包不提示-_-!  发表于 2014-7-17 23:57
好思路啊,要是能找个配套的单独物品得失提示就更完美了,  发表于 2014-7-17 23:53
比如像我范例那样?  发表于 2014-7-15 11:33
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