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[随意闲聊] 【C聊7.6】COMBO!FAST!

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开拓者

发表于 2014-7-6 08:04:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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昨天是《Rwby》第二季的首映···首先镇楼一个Blake 的大招···
B酱大.gif

灰姑娘逆袭了= =

好吧这个不是重点~今天的重点就是B···啊呸!是Blake大招的两个特点——COMBO和FAST!

COMBO其实就是在战斗的时候,连续攻击的命中次数(来自度受百科)

FAST大家都知道是什么吧~就是快~在这里楼主引申为游戏节奏~


各位Game Maker会在自己的游戏的战斗系统中加入COMBO元素吗?如果是, 那么COMBO是怎样计算呢?按行动次数?还是攻击次数?还是其他的什么?那么游戏的节奏又会如何控制呢?是保证绝大部分人在10小时内通关甚至更久还是R剧一般2小时内通关呢?
@美丽晨露 @hys111111 @弗雷德 @天使喝可乐 @小传子 @【蛋塔】 @时空之沙 @你最珍贵 @湛蓝的海  
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开拓者

发表于 2014-7-6 08:23:17 | 显示全部楼层
COMBO是按连续攻击次数。中间不能断掉。

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所以是连续攻击的命中次数···  发表于 2014-7-6 08:26
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 楼主| 发表于 2014-7-6 08:23:35 | 显示全部楼层
hys111111 发表于 2014-7-6 08:23
COMBO是按连续攻击次数。中间不能断掉。

那你会加吗?

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而且Miss是不能算进去的。  发表于 2014-7-6 08:24
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发表于 2014-7-6 09:05:16 | 显示全部楼层
可以加的当然要加了 这是一种系统反馈和成就感构筑的非常容易的方式
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 楼主| 发表于 2014-7-6 09:09:52 | 显示全部楼层
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 09:05
可以加的当然要加了 这是一种系统反馈和成就感构筑的非常容易的方式

那游戏的节奏呢···你会控制在多长时间内?
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超评测评委开拓者短篇七成年组季军

发表于 2014-7-6 09:16:05 | 显示全部楼层
chd114 发表于 2014-7-6 09:09
那游戏的节奏呢···你会控制在多长时间内?

这个因游戏而定啦…… 什么叫多长时间?
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 楼主| 发表于 2014-7-6 09:18:31 | 显示全部楼层
天使喝可乐 发表于 2014-7-6 09:16
这个因游戏而定啦…… 什么叫多长时间?

就是节奏···比如一盘dota···冰蛙现在要弄到20分钟以内一局的节奏···
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开拓者

发表于 2014-7-6 09:21:02 | 显示全部楼层
音乐游戏表示肯定会有的【音乐游戏什么时候才做得出来啊

  -fk: -azogi:
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 楼主| 发表于 2014-7-6 09:24:50 | 显示全部楼层
kuerlulu 发表于 2014-7-6 09:21
音乐游戏表示肯定会有的【音乐游戏什么时候才做得出来啊

这里的节奏指的是游戏时间你会控制在一个什么范围内···是让绝大部分玩家能在1小时内通关还是10小时甚至更久···
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…あたしは天

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发表于 2014-7-6 09:24:54 | 显示全部楼层
kuerlulu 发表于 2014-7-6 09:21
音乐游戏表示肯定会有的【音乐游戏什么时候才做得出来啊

我当时花了两天……一天在床上,边看春晚边写代码……

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欲望···  发表于 2014-7-6 17:10
并没有做出音乐游戏的欲望  发表于 2014-7-6 09:30
于是做得极其简陋(其实当时真的只是为了排解春晚的无聊而已  发表于 2014-7-6 09:29
大角虫  发表于 2014-7-6 09:28
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