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你要修改角色基本攻击力的算法,在Game_Actor中找到下面这个:
按照LZ提出的两个例子,可以做出如下修改。- class Game_Actor
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 获取基本攻击力
- #--------------------------------------------------------------------------
- def base_atk
- weapon = $data_weapons[@weapon_id]
- atk = weapon != nil ? weapon.atk : 0
- atk += self.int / 2 if @class_id == 2
- atk += self.agi / 2 if @class_id == 3
- return atk
- end
- end
复制代码 这样应该可以了吧。 |
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