| 本帖最后由 VIPArcher 于 2014-7-14 01:05 编辑 
 既然是xas系统了,那么状态就不要设置解除时机就可以了
 
   
 或者把它注释掉。
 class Game_Actor < Game_Battler  #--------------------------------------------------------------------------  # ● 地图画面上回合结束的处理  #--------------------------------------------------------------------------  def turn_end_on_map#~     if $game_party.steps % steps_for_turn == 0#~       on_turn_end#~       perform_map_damage_effect if @result.hp_damage > 0#~     end  endend
class Game_Actor < Game_Battler 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  # ● 地图画面上回合结束的处理 
  #-------------------------------------------------------------------------- 
  def turn_end_on_map 
#~     if $game_party.steps % steps_for_turn == 0 
#~       on_turn_end 
#~       perform_map_damage_effect if @result.hp_damage > 0 
#~     end 
  end 
end 
 |