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本帖最后由 陆娘 于 2014-7-22 15:37 编辑
最好你把你的例子发出来,好修改
或者你自己修改分辨率那个脚本
在
@panorama = Plane.new(@viewport1)
@panorama.z = -1000
添加
@panorama2 = Plane.new(@viewport1)
@panorama2.z = 1000
在
@panorama.bitmap = RPG::Cache.panorama(@panorama_name, @panorama_hue)
添加
@panorama.bitmap = RPG::Cache.panorama(@panorama_name+'_2', @panorama_hue)
在
@panorama.dispose
添加
@panorama2.dispose
@panorama.ox = $game_map.display_x / 8
@panorama.oy = $game_map.display_y / 8
修改成为
@panorama.ox = $game_map.display_x / 4
@panorama.oy = $game_map.display_y / 4
在添加
@panorama2.ox = $game_map.display_x / 4
@panorama2.oy = $game_map.display_y / 4 |
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