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[已经解决] 关于字体大小问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-7-25 20:42:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 星月铃音 于 2014-7-25 21:01 编辑

RT,现在用了这办法描绘字体
RUBY 代码复制
  1. def draw_actor_mname(actor, x, y, width = 112)
  2.     change_color(hp_color(actor))
  3.     draw_text(x, y, width, line_height, actor.name)
  4.   end

如何能单独修改这个字体大小呢?

@VIPArcher @熊喵酱 @taroxd 三位版主来结贴……问题已解决,答案二楼。
https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/album/201407/20/204500gw201w4tveh224td.png

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2014-7-25 20:46:07 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2014-7-25 20:48 编辑

第二行前插入
  1. contents.font.size += 10
复制代码
字体大小增加10

最后一行前插入
  1. contents.font.size -= 10
复制代码
字体大小减少10,恢复原来的大小

点评

好吧,可以,试了一下。谢谢!  发表于 2014-7-25 20:58
是的  发表于 2014-7-25 20:57
非常感谢,请问是不是也可以用 contents.font.name = "黑体"来暂时修改字体?  发表于 2014-7-25 20:57

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 楼主| 发表于 2014-7-25 20:53:28 | 只看该作者
喵呜喵5 发表于 2014-7-25 20:46
第二行前插入字体大小增加10

最后一行前插入字体大小减少10,恢复原来的大小 ...

不行啊,出错了

出错的是这句
    content.font.size += 10
整句是
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 绘制菜单名字
  #--------------------------------------------------------------------------
  def draw_actor_mname(actor, x, y, width = 112)
    content.font.size += 10
    change_color(hp_color(actor))
    draw_text(x, y, width, line_height, actor.name)
    content.font.size -= 10
  end

点评

刚刚漏打一个s……请用现在这个版本的2楼…………  发表于 2014-7-25 20:54
https://rpg.blue/https://rpg.blue/data/attachment/album/201407/20/204500gw201w4tveh224td.png
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