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[已经过期] 怎么把敌人先制攻击消除~!

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-13 11:13:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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想消除敌人偷裘这个效果。
让角色方先攻击。
怎么做?
求解 ,谢谢!
已填坑作品:唤灵师1,唤灵师2-魔灵大陆,唤灵师3-莉娜丝的吊坠。破晓,傲歌。
填坑中作品:三国梦,罗亚大陆之雇佣兵团

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-8-13 11:21:54 | 只看该作者
特性 -> 队伍能力 -> 敌人偷袭无效

点评

那我就更不知道脚本里怎么样才能有效了  发表于 2014-8-13 14:08
、因为我这个 在特性里设置无效的~。  发表于 2014-8-13 13:56
为什么要在脚本?给个理由  发表于 2014-8-13 13:20
~~我需要的是在脚本里改。~~  发表于 2014-8-13 12:56
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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2014-8-13 11:57:26 | 只看该作者
特性在数据库的角色职业什么的右上角,特性——其他——队伍能力——敌人偷袭无效
我忘了,我要怎么遗忘。
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-8-13 15:56:44 | 只看该作者
给我个理由消除被偷袭为何一定要脚本?
然后上脚本自己看着改
  1. module BattleManager
  2.   #--------------------------------------------------------------------------
  3.   # ● 遇敌时的处理
  4.   #--------------------------------------------------------------------------
  5.   def self.on_encounter
  6.     @preemptive = $game_switches[1]     #先发制人用1号开关控制
  7.     @surprise = $game_switches[2] && !@preemptive    #被偷袭用2号开关控制
  8.   end
  9. end
复制代码

点评

我在用地球村的GTBSv.2.4 的脚本,是战棋的。特性设定没效果。只能弄脚本。  发表于 2014-8-13 16:04
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