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刚刚看了你的工程,发现很神奇的居然默认脚本里没有定义 cnt # 反击几率
需要定义这个- class Game_BattlerBase
- def cnt; xparam(6); end # 反击几率 CouNTer attack rate
- end
复制代码 或许还有其他方法没定义。建议你去论坛顶部导航再下载一次RM VA新建个工程整合一下脚本。
或者把下面这段替换掉Game_BattlerBase里59行下面的定义- def mhp; param(0); end # 最大HP Maximum Hit Point
- def mmp; param(1); end # 最大MP Maximum Magic Point
- def atk; param(2); end # 物理攻击 ATtacK power
- def def; param(3); end # 物理防御 DEFense power
- def mat; param(4); end # 魔法攻击 Magic ATtack power
- def mdf; param(5); end # 魔法防御 Magic DeFense power
- def agi; param(6); end # 敏 捷 值 AGIlity
- def luk; param(7); end # 幸 运 值 LUcK
- def hit; xparam(0); end # 成功几率 HIT rate
- def eva; xparam(1); end # 闪避几率 EVAsion rate
- def cri; xparam(2); end # 必杀几率 CRItical rate
- def cev; xparam(3); end # 闪避必杀几率 Critical EVasion rate
- def mev; xparam(4); end # 闪避魔法几率 Magic EVasion rate
- def mrf; xparam(5); end # 反射魔法几率 Magic ReFlection rate
- def cnt; xparam(6); end # 反击几率 CouNTer attack rate
- def hrg; xparam(7); end # HP再生速度 Hp ReGeneration rate
- def mrg; xparam(8); end # MP再生速度 Mp ReGeneration rate
- def trg; xparam(9); end # TP再生速度 Tp ReGeneration rate
- def tgr; sparam(0); end # 受到攻击的几率 TarGet Rate
- def grd; sparam(1); end # 防御效果比率 GuaRD effect rate
- def rec; sparam(2); end # 恢复效果比率 RECovery effect rate
- def pha; sparam(3); end # 药理知识 PHArmacology
- def mcr; sparam(4); end # MP消费率 Mp Cost Rate
- def tcr; sparam(5); end # TP消耗率 Tp Charge Rate
- def pdr; sparam(6); end # 物理伤害加成 Physical Damage Rate
- def mdr; sparam(7); end # 魔法伤害加成 Magical Damage Rate
- def fdr; sparam(8); end # 地形伤害加成 Floor Damage Rate
- def exr; sparam(9); end # 经验获得加成 EXperience Rate
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