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3楼
楼主 |
发表于 2014-8-25 13:52:06
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只看该作者
SinTASO 发表于 2014-8-24 20:46
【事件实现1】
在角色数据库中建立若干个除成长曲率外皆相同的角色,只需通过队伍操作即可实现“更改”。
...
多谢多谢,我已经受启发写出脚本了
while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
@level += 1
if actor = $game_party.actors[0]
@actor = actor
@actor.maxsp += $game_variables[603]
@actor.maxhp += $game_variables[604]
end
变量603 604 可以自己设置 |
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