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黑米馒头 发表于 2014-8-25 14:57 ![]()
找到被黑的地方了,
在Scene_Battle 3的 if @skill == nil or not @active_battler.skill_can_use?( ...
不明白你为什么这样改,把skill_can_use?去掉以后,判断效果就完全消失了。
想让死人用特技的话,首先要得操作阵亡队员才行,但是在战斗中限制为2(普通攻击敌人)以上的角色是不可以被操作的。除非你也把这个设定黑了,方法很简单就是去掉死亡状态的[不行动]限制。这样死人活人就没区别了。
要是只允许让阵亡的队友释放魔法(敌人不可以,普通攻击也不可以),那就比较麻烦了。 |
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