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[已经解决] 怎么隐藏界面上的window

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-8-28 16:06:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我写了一个window
放在了游戏界面上 刚开始游戏黑屏进入的时候图片就刷新出来了
我想要的效果是黑屏结束之后再出UI
关于【让一个开关打开的时候脚本才生效】的开关如何定义
有人能告诉我么

↓window的脚本↓
  1. class Window_Button < Window_Base
  2.   
  3.   def initialize
  4.     super(544-55,40,55,100)
  5.     self.opacity = 0
  6.     refresh
  7.   end
  8.   
  9.   def update
  10.     super
  11.     refresh if $fefresh
  12.     refresh = false
  13.   end
  14.   
  15.   
  16.   def refresh
  17.     create_button
  18.   end
  19.   
  20.   def create_button
  21.     bitmap = Cache.system("S_button")
  22.     rect = Rect.new(0, 0, Graphics.width, Graphics.height)
  23.     contents.blt(0, 0, bitmap, rect, 200)
  24.     bitmap.dispose
  25.   end
  26.    
  27. end
复制代码
↓scene的脚本↓
  1. class Scene_Map < Scene_Base
  2.   alias ms_sta start
  3.   def start
  4.     ms_sta
  5.     @button_window=Window_Button.new
  6.   end

  7. end
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参与人数 1星屑 +1 收起 理由
千夙 + 1 每当看见脚本触,我都会

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人生是一场漫长的自杀。

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

2
发表于 2014-8-28 16:47:58 | 只看该作者
window 的 update 里面加上
self.visible = $game_switches[开关ID] 试试看

点评

妥了  发表于 2014-8-28 18:07

评分

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