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[已经解决] 如何当角色学习到某个技能后触发事件? | 
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 评分 | ||
 点评
再要不你可以选择把这个技能做成一个关联公共事件的技能,使用它执行一次检定。这样如果你结合开关还可以让这个状态随意愿打开和关闭。 
 
8个队员还是能接受的吧。 RM处理负担主要在事件的个数上,事件的内容只要不写几千上万行不至于影响运行。毕竟RM的处理是1帧1个事件。 
 
有8个队员……咱是要做被动技能,学习之后永久加状态给学习技能的人 
 
这个检查的队员不是角色诶……难道你队员也有几十个么…… 
 
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GMT+8, 2025-11-4 23:23
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