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本帖最后由 刺夜之枪 于 2015-12-31 01:58 编辑
[box=DarkOrange]群战系统 6.0[/box]
RMXP M&B Style Battle System 6.0
[FLIPV] 常规名:“骑马与砍杀”式RM{:2_248:} XP战斗系统[/FLIPV]
@小传子 @未命名 @牛肉面 @天使喝可乐 @天地有正气 @正太君 @fux2 @zq7695zq @帕克 @赛露休斯 @熊的选民 @heiwang1997 @你最珍贵
[box=MediumTurquoise]系统简介:[/box]
群战系统系列是楼主自从2011年入RM坑后没过多久还是一个菜鸟的时候开的 然而前5个版本属于菜鸟作品,实在没有讨论价值。 可以一论的两个版本分别是 群战5.725 和 群战6.0。
5.725传送门
为什么说只有这两个版本可以一论呢,因为这两个版本都不同程度上达到了我心目中“群战系统”的效果。
我心目中的理想效果,就是在RM游戏中实现 著名动作角色扮演《骑马与砍杀》(Mount&Blade) 系列游戏的战斗系统。
然而,6.0是目前我最最最满意的版本,脚本版,无卡顿。
有了群战的这种效果,就可以制作出很多经典类型的游戏,比如骑马与砍杀,比如全面战争,再比如老滚,或者三国志,或闯关小游戏。这也是我一直想做的游戏,我做系统做了很久,很久没做过完整的游戏了,我非常想在尝试一些新的游戏制作的感觉了。我会慢慢钻研点,于是乎,我手气不错。 群战现在的效果我已经非常满意了,就跟我刚制作群战1时做过的梦梦见的幻想中的群战一样……非常漂亮……非常完美…… 也许,我第一次达到了“梦想世界,在你手中”的感觉。
以上是引用的以前制作群战时的感想
[box=MediumTurquoise]本RM群战系统的主要特点:[/box]
- 地图上的即时战斗! ——— 没有人数限制的战斗
- 士兵丰富的动作动画! ——— 攻击、防御、死亡 等动作动画
- 大力优化了战斗界面的UI! ——— 原创UI
- 指挥你的士兵! ——— “仿砍骑”的指挥模式
- ARPG式操作! ——— 主角操作比历代版本更好
- 兵种、物品、技能、状态数据库! ——— 数据编辑更加方便
没错,比起以前的版本群战,士兵的人数再也没有限制了。而且最重要的是,编写的脚本也最大化地在运算上面减轻了负担,再也不卡啦~
鄙人尽了最大的努力优化了战斗场面,添加了丰富的士兵动作动画(真的好累)。
当然还有动画特效,场景特效,音效资源,UI等等,都是精心挑选、制作的!绝对给您带来最好的中世纪战场游戏体验!
指挥系统也是很努力后才做出来的,虽然不是很完美,但也是努力过的哦~ 您可以命令至多5个小队的士兵冲锋、跟我来、坚守等指令。
比起前3个版本不能操作只能看的群战,5.725里虽然添加了可控主角,但是非常僵硬。现在, 6.0将带给你全新的操作体验,若干种ARPG常用操作都会有的。
[box=MediumTurquoise]系统中的操作:[/box]
常规操作:
按下空格space | 战斗状态下:攻击 | 按住Z键 | 战斗状态下:举盾 | 按住左Shift | 战斗状态下:加速奔跑 | 按下A键 | 战斗状态下:小跳越、加速后按下可以大跳越 | 按下S键 | 战斗状态下:使用当前选中的物品 | 按下D键 | 战斗状态下:发动当前选用的技能 | 按下ALT键 | 战斗状态下:开/关 士兵血条 | 按下M键 | 任何时候: 开/关 小地图 | 按下Tab键 | 战斗结束状态: 离开战场,返回地图 | | |
指挥操作:
数字键1、2、3、4、5、0 | 分别选择队伍1、2、3、4、5、所有队伍 | Q | 选中的队伍坚守主角所在地 | W | 选中的队伍跟随主角 | E | 选中的队伍冲锋 | < | 坚守时士兵排成几排-1 | > | 坚守时士兵排成几排+1 |
[box=MediumTurquoise]系统提供的预设兵种列表:[/box]
ID | 名字 | 评论 | 01 | 帝国长矛兵 | 最基本的士兵,高攻,克制骑兵 | 02 | 海寇 | 基本士兵,高攻 | 03 | 雇佣弓箭手 | 远程,近战弱 | 04 | 雇佣剑士 | 低攻,高防,厚血 | 05 | 帝国重步兵 | 高级士兵,高攻,高防,厚血 | 06 | 强盗 | 基本士兵,弱 | 07 | 帝国下马骑士 | 顶级士兵,高攻,高防,厚血 | 08 | 雇佣骑手 | 骑兵,高机动力,高攻,克制非枪/矛兵 | 09 | 帝国弩兵 | 远程,高攻,装填慢 | 10 | 凶残强盗 | 高级士兵,高攻,高防,厚血 | 11 | 帝国骑士 | 最顶级骑兵,超高攻,超高防,超厚血,克制非枪/矛兵 | 12 | 绿林游侠 | 远程,高攻,高射速 | 13 | 盗贼 | 有投掷武器,近战高 | 14 | 绿林好汉 | 顶级士兵,超高攻,慢攻击速度 | 15 | 雇佣矛兵 | 基本士兵,低攻,高防,厚血,克制骑兵 |
具体数据可以在工程脚本内查看到。
这里要提到的是,本工程里除了RTP风格的士兵之外的素材都是原创素材,请勿未经允许请勿擅自使用、修改!
其实嘛, 兵种有点少,为什么呢,因为每一个兵种都需要三种不同的攻击动画素材,一种防御动画素材,一种死亡动画素材。
所以一个士兵的一套素材(五张行走图)要够我画好几天,确实有点辛苦。( ´ρ`)
能坑出16个兵种+主角已经耗费了我相当久的时间了(。◕∀◕。)
[ FLY]飞(ノ゚∀゚)ノ[/FLY]
[box=MediumTurquoise]工程下载:[/box]
百度云
[ FLY]飞(ノ゚∀゚)ノ[/FLY]
[box=MediumTurquoise]范例工程操作指南:[/box]
如上图所示:
进入战场前需要在自己的队伍和敌人的队伍里添加士兵!
如果懒得一个一个添加,可以在下面两个人哪里输入想要的士兵的数量,随机配兵。
这个只是师示范工程,所以做的简陋点不好意思(o゚ω゚o)
[box=MediumTurquoise]感谢名单[/box]
【排名不分先后】【主要帮助者】
- 熊猫 ———— 群战辅助脚本“尸体”
- 后知后觉 ———— 定制的血条脚本
- 正太君 ———— 修改了后知后觉的血条脚本
- 英顺的马甲———— 定制了即时消息系统
其他使用的脚本来源
其他素材
[box=MediumTurquoise]其他截图、新游戏实际运用截图:[/box]
编辑中
( ´_っ`) |