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本帖最后由 三途亚梦 于 2014-9-7 21:50 编辑
硬要说的话我个人是很喜欢纯键盘操作游戏的,比如 elona
↑题外话
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纯事件的确很麻烦,虽然可以做到……
记得没错是有从其它地图移动事件过来的脚本的。
那么通过这个把所有建筑的事件都集中摆放在这样的一个地图里管理。
在玩家建筑的时候把建筑事件的位置移动到你设定的理想位置就行(我觉得面前一格和脚下就是最好的)。
没有这个脚本只要地图足够可以管理过来事件理论上也是可以的,只是最好还是有从其它地图调用事件的脚本。
进度也是可以保留的,而且纯事件也可以解决。
为事件设置一个变量(其实独立变量是最好的),用变量的值去反应当前建筑建造的进度,更换事件的图片,甚至可以显示进度条。
当变量达到一定值就开独立开关到完成的建筑页就可以了。(一个建筑事件两页就搞定了,要是你想一页都可以。23333) |
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