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本帖最后由 三途亚梦 于 2014-9-22 10:00 编辑
jxy 发表于 2014-9-21 22:12
是的!不过再次重叠时候关闭。
这样的挺简单的,你知道用事件脚本操作特定事件的独立开关的方法就简单了。- $game_self_switches[1, 1,"A"]] == true
复制代码 这个句子的意思就是将 地图ID:001 中的 事件ID:001 的独立开关 A打开
“true”写成“false”就是关闭
另外,默认系统的独立开关其实有26个 A ~ Z ,只是编辑器上默认用起来比较方便的只有四个。
然后你要做的就是新建一个事件,这个事件是并行处理,
内容是这样:
注意这个事件是另一个事件,不是“NPC” 也不是 “开关”! |
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