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[已经解决] 在菜单添加背景如何在透明部分显示地图

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Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2014-10-2 21:17:25 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 funxlww 于 2014-10-2 21:21 编辑

RT
这个是我做的菜单背景 可是在游戏里是这样的 ,后面那团黑黑的就是透明的地方,有什么办法能让透明的地方显示出地图?(←超级脚本大笨蛋)
大神粗乃玩

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-2 21:18:17 | 只看该作者
正是因为那块地方本来就已经透明了,才会透出底下的黑色而不是图片的白色。

你要做的不是让图片变得透明,而是在背后显示一点背景。

点评

你看看默认的菜单是怎么做的,学一下就可以了  发表于 2014-10-2 21:25
准的来说就是透明的地方显示地图  发表于 2014-10-2 21:20
要怎么样显示一点背景?(我说的是地图背景)  发表于 2014-10-2 21:20
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发表于 2014-10-2 21:43:02 | 只看该作者
首先你得先告诉我们你的这个菜单的背景你是通过什么方式显示的……

点评

http://rm.66rpg.com/thread-232219-1-1.html  发表于 2014-10-2 21:54
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发表于 2014-10-3 00:07:22 | 只看该作者
首先你得明白,菜单中显示的地图背景其实就是地图的截图,然后,你给出的那个修改菜单背景的教程所做的事情是把地图背景的截图换成了其他图片,于是自然无法显示地图了……

最后简单干净粗暴的直接上脚本:
  1. class Scene_Menu
  2.   alias m5_20141002_create_background create_background
  3.   def create_background
  4.     m5_20141002_create_background   
  5.     @background_sprite2 = Sprite.new
  6.     @background_sprite2.bitmap = Cache.picture("图片文件名称")
  7.   end
  8.   alias m5_20141002_dispose_background dispose_background
  9.   def dispose_background   
  10.     m5_20141002_dispose_background
  11.     @background_sprite2.bitmap.dispose
  12.     @background_sprite2.dispose
  13.   end
  14. end
复制代码

点评

果然成功了,感谢大神~问题解决  发表于 2014-10-3 09:22
当我没说= =  发表于 2014-10-3 02:35
看不懂你点评的意思  发表于 2014-10-3 01:39
实际上楼主如果想要得是显示地图背景的呢  发表于 2014-10-3 00:35

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