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[已经解决] RMXP战斗中显示变量

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-6 02:37:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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显示变量是用这个吧 $game_variables[8].to_s  
然后怎么在战斗中显示。。求方法@RyanBern  

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-6 07:45:59 | 只看该作者
开个 Sprite,丢进去个 Bitmap,在 Bitmap 上描绘文字,完

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开拓者贵宾剧作品鉴家

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发表于 2014-10-6 09:25:47 | 只看该作者
LS正解。不过需要LZ说下具体是怎么个显示法,如果要是一直显示在屏幕上,就设置Sprite就好。
方法是在Scene_Battle1中的main最前面加入
RUBY 代码复制
  1. @variable_sprite = Sprite.new
  2. @variable_sprite.x = 0 # 调坐标
  3. @variable_sprite.y = 0 # 调坐标
  4. @variable_sprite.z = 999
  5. @variable_sprite.bitmap = Bitmap.new(120, 32)
  6. @variable_sprite.bitmap.draw_text(4, 0, 120, 32, $game_variables[8].to_s)

在最后dispose的地方加入@variable_sprite.dispose即可。

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可以加qq吗。。  发表于 2014-10-6 13:58
什么什么 nil  发表于 2014-10-6 13:25
错误信息是?  发表于 2014-10-6 13:23
报错  发表于 2014-10-6 13:22
显示错误?是报错还是显示出来的东西不对?  发表于 2014-10-6 13:20

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 楼主| 发表于 2014-10-6 13:28:17 | 只看该作者
RyanBern 发表于 2014-10-6 09:25
LS正解。不过需要LZ说下具体是怎么个显示法,如果要是一直显示在屏幕上,就设置Sprite就好。
方法是在Scene ...

脚本 有 事件变量 那一行 发生了 NoMethodErro。 undefined method'[]'for nil:NilClass

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很大  发表于 2014-10-6 15:11
我这边测试没问题,你是不是哪里写错了?把出错的工程上传  发表于 2014-10-6 14:14
刚开游戏就错误。。  发表于 2014-10-6 13:57
$game_variables是nil?没道理啊。你的事件怎么做的,截个图  发表于 2014-10-6 13:34
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发表于 2014-10-6 14:24:06 | 只看该作者
这取决于你要怎么显示···

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我想在战斗的时候就显示  发表于 2014-10-6 15:11
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2014-10-6 15:14:29 | 只看该作者
RyanBern 发表于 2014-10-6 09:25
LS正解。不过需要LZ说下具体是怎么个显示法,如果要是一直显示在屏幕上,就设置Sprite就好。
方法是在Scene ...

Project7.rar (186.76 KB, 下载次数: 74) @RyanBern
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发表于 2014-10-6 17:32:41 | 只看该作者
夕仔 发表于 2014-10-6 15:14
@RyanBern

楼主写错地方了。要写在main里面,不是外面。

点评

不用了,我参考其他脚本成功弄出来了  发表于 2014-10-6 19:39
战斗中 刷新后,不会释放上一个图。。比如0123456都叠加在一起了  发表于 2014-10-6 19:27
谢谢  发表于 2014-10-6 19:02
那我就不看了,偷点懒  发表于 2014-10-6 18:41

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