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[已经过期] 如何减少RM对CPU的消耗?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-21 19:05:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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为什么RGSS那么占CPU……
  1. loop do
  2.         Graphics.update();
  3.         Input.update();
  4. end
复制代码

光是上面那行代码就能让CPU使用率达到50%了。
而新建的游戏工程运行之后CPU一般达到90%以上。
保持FPS60不变的情况下,有办法降低CPU消耗吗?

Lv5.捕梦者

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发表于 2014-10-21 20:17:35 | 只看该作者
本帖最后由 tseyik 于 2014-10-27 12:27 编辑

你這個用什麼寫也一様佔資源
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发表于 2014-10-27 11:37:56 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-27 12:43 编辑

隐藏误导回答,taroxd 留

游客,本帖隐藏的内容需要积分高于 100000 才可浏览,您当前积分为 0
游戏群组:https://rpg.blue/forum.php?mod=group&fid=565在这里你可以看到我在制作游戏过程中分享的内容。
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-27 12:39:59 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2014-10-27 12:42 编辑
timiesea 发表于 2014-10-27 11:37
应该不算挖坟吧。

LZ的代码占用资源大也是理所当然,因为:


不算挖坟,但是整个回答都是在误导。至少请把你的代码测试一下再说话吧。
2L @tseyik 也是,请不要乱说。
楼主的代码是非常正确的做法。

对于楼主的问题,我只说:换电脑……
这段代码已经是最简单的逻辑了……
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发表于 2014-10-27 17:55:53 | 只看该作者
换电脑吧,我认为比本吃货的机子还渣渣的机子没有存在必要了。
给你锤头σ`∀´)
RM脚本定制/修改/整合 群:143356012(入群注明来意)
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 楼主| 发表于 2014-10-28 16:03:06 | 只看该作者
timiesea 发表于 2014-10-27 11:37
隐藏误导回答,taroxd 留

**** 本内容被作者隐藏 ****

本来我也想过在需要更新的时候才调用Graphics.update,
但是Graphics.update一但停下来,就会导致游戏窗口的关闭按钮没有反应了。
改变Graphics.frame_rate虽然可以减少CPU消耗,但不清楚Input.update的灵敏度会不会受影响。

点评

我试过,灵敏度应该不会有问题。你按了一下按键总会让 Input.trigger? 有一帧判断为 true 的  发表于 2014-11-10 12:42
换电脑。没什么更好的解决方法  发表于 2014-10-28 17:14
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发表于 2014-10-28 21:50:31 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-10-26 19:39
不算挖坟,但是整个回答都是在误导。至少请把你的代码测试一下再说话吧。
2L @tseyik 也是,请不要乱说。 ...

那我的电脑win7系统运行XP和VX比VA慢,XP系统情况相反是什么情况呢?
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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