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[已经解决] 请教一下追逐问题(追逐脚本+事件追逐主角条件设定)

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-10-30 16:49:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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背景:
    游戏设定中有无实体鬼魂和无头实物两种事件追逐主角,小弟只是学过很短时间的C++,脚本只能勉强明白是什么意思
    VA自带的追人挺无脑的,可以满足无头怪追主角,但是和预想的还是有差别。。。鬼魂的追逐就让人感觉有点蠢了
    所以首先想求一个VA的追人脚本,我看了一个前辈发的“A※追人脚本教学”,原理能懂,但是不会编写,直接使用它的脚本只复制到脚本里不会调用,其中一个脚本一点运行就会报错……
   
    在66内搜索到了好几个追人脚本,有些一运行就报错不太会处理。有一个没报错的,不知道怎么调用……非常无奈
   然后就是我的无头怪物的设定是希望主角行走发出声音后会追击主角,我目前是用事件进行判定的,但是利用的是和主角的距离,不是声音……有没有前辈能指点一下这个的思路
   

Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

来自 4楼
发表于 2014-10-30 19:14:02 | 只看该作者
hyzstc 发表于 2014-10-30 18:46
前辈你好,我看的就是这个帖子。直接把他的成品代码复制到游戏中是不是不行?
是不是需要在事件的移动里 ...


这里还有一个寻路脚本。用这个脚本请保证玩家和事件之间是存在路径的,否则爆卡!!!
这个帖子应该可以解决你的问题吧?
https://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=282233&pid=2102325
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2014-10-30 17:20:40 | 只看该作者
1. https://rpg.blue/thread-369852-1-1.html
2. 行走时打开一个开关(用事件或脚本均可),一定时间后关闭。打开开关时,事件追人;关闭开关时,事件随机移动。

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参与人数 1梦石 +1 收起 理由
VIPArcher + 1 感觉禾西大大的寻路效果更好。。。。。。。.

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 楼主| 发表于 2014-10-30 18:46:42 | 只看该作者
taroxd 发表于 2014-10-30 17:20
1. https://rpg.blue/thread-369852-1-1.html
2. 行走时打开一个开关(用事件或脚本均可),一定时间后 ...

前辈你好,我看的就是这个帖子。直接把他的成品代码复制到游戏中是不是不行?
是不是需要在事件的移动里调用脚本,请问口令是什么

然后我复制他第二个脚本,进入游戏后就报错了

点评

不用指令,直接事件里的靠近玩家就可以了。  发表于 2014-10-30 18:49
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发表于 2014-10-30 21:00:44 | 只看该作者
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