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[已经解决] 请问,怎么样才能这个脸图不是半透明的?

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-11-12 23:22:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就是我在战斗状态栏自己加入了连图,可是怎么回事半透明的?请问怎么修改?

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  1. #encoding:utf-8
  2. #==============================================================================
  3. # ■ Window_BattleStatus
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. #  战斗画面中,显示“队伍成员状态”的窗口。
  6. #==============================================================================
  7.  
  8. class Window_BattleStatus < Window_Selectable
  9.   #--------------------------------------------------------------------------
  10.   # ● 初始化对象
  11.   #--------------------------------------------------------------------------
  12.   def initialize
  13.     super(0, 0, window_width, window_height)
  14.     refresh
  15.     self.openness = 0
  16.   end
  17.   #--------------------------------------------------------------------------
  18.   # ● 获取窗口的宽度
  19.   #--------------------------------------------------------------------------
  20.   def window_width
  21.     Graphics.width - 128
  22.   end
  23.   #--------------------------------------------------------------------------
  24.   # ● 获取窗口的高度
  25.   #--------------------------------------------------------------------------
  26.   def window_height
  27.     fitting_height(4)
  28.   end
  29.   #--------------------------------------------------------------------------
  30.   # ● 获取项目数
  31.   #--------------------------------------------------------------------------
  32.   def item_max
  33.     $game_party.battle_members.size
  34.   end
  35.   #--------------------------------------------------------------------------
  36.   # ● 刷新
  37.   #--------------------------------------------------------------------------
  38.   def refresh
  39.     contents.clear
  40.     draw_all_items
  41.   end
  42.   #--------------------------------------------------------------------------
  43.   # ● 描绘项目
  44.   #--------------------------------------------------------------------------
  45.   def draw_item(index)
  46.     rect = item_rect(index)
  47.     rect.x += 4
  48.     rect.width -= 8
  49.     self.contents.clear_rect(rect)
  50.     self.contents.font.color = normal_color
  51.     actor = $game_party.members[index]
  52.     draw_actor_face(actor, rect.x , rect.y-20 )
  53.     draw_actor_name(actor, index * 100, rect.y + 2)
  54.     #draw_actor_icons(actor, rect.x + 104, rect.y, rect.width - 104)
  55.     draw_actor_icons(actor, index * 100 + 8, 36, 24)
  56.     draw_crhp(rect.x-4,rect.y+64,actor.hp,actor.mhp,"")
  57.     draw_crmp(rect.x-4,rect.y+76,actor.mp,actor.mmp,"")
  58.     draw_actor_tp(actor, index * 100, 60, 72)
  59.   end
  60.   #----------------------------------------------------------------------
  61.   # ● 设置光标的位置
  62.   #     index : 新的光标位置
  63.   #--------------------------------------------------------------------------
  64.   def index=(index)
  65.     @index = index
  66.     update_cursor
  67.     refresh
  68.   end
  69.   #--------------------------------------------------------------------------
  70.   # ● 获取项目描画矩形
  71.   #     index : 项目编号
  72.   #--------------------------------------------------------------------------
  73.   def item_rect(index)
  74.     rect = Rect.new(0, 0, 0, 0)
  75.     rect.width = contents.width - 113
  76.     rect.height = 24
  77.     rect.x = index * 100
  78.     rect.y = 0
  79.     return rect
  80.   end  
  81.   #--------------------------------------------------------------------------
  82.   # ● 更新光标矩形
  83.   #--------------------------------------------------------------------------
  84.   def update_cursor   
  85.     case @index
  86.     when 0...4
  87.       self.cursor_rect.set(@index * 100, 0, 100, 96)
  88.     else
  89.       self.cursor_rect.empty        # 光标无效
  90.     end
  91.   end
  92. end

QQ截图20141112232143.png (93.95 KB, 下载次数: 23)

QQ截图20141112232143.png

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

2
发表于 2014-11-13 12:35:24 | 只看该作者
检查一下有没有重定义过 draw_actor_face 和 draw_face,尤其是有关 enabled 参数的部分

点评

找到了,enabled被定义为假了,换证真就好了,谢谢了  发表于 2014-11-13 19:47

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