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- def scope_range?(user,target)
- t_r2 = [user.screen_x, user.screen_y] rescue nil#使用者坐标
- t_r3 = [target.screen_x, target.screen_y] rescue nil#承受者坐标
- return false if t_r2 == nil or t_r3 == nil
- s_r = [0,0,0,0,0] ; s_p = [0,0]
- s_r = [$1.to_i,$2.to_i,$3.to_i,$4.to_i,$5.to_i] if @item.object.note =~ /<SR:(\d+):(\d+)-(\d+)-(\d+)-(\d+)>/
- s_p = [target.sprite_size[0] / 2, target.sprite_size[1]]
- s_p[0] = s_p[0] * SPRITE_SIZE_RANGE[0] / 100
- s_p[1] = s_p[1] * SPRITE_SIZE_RANGE[1] / 100
- return false if !t_r3[0].between?(t_r2[0] - (s_r[1] + s_p[0]), t_r2[0] + (s_r[2] + s_p[0]))
- return false if !t_r3[1].between?(t_r2[1] - s_r[3], t_r2[1] + s_r[4] + s_p[1])
- return true
- end
复制代码 中的- return false if !t_r3[0].between?(t_r2[0] - (s_r[1] + s_p[0]), t_r2[0] + (s_r[2] + s_p[0]))
- return false if !t_r3[1].between?(t_r2[1] - s_r[3], t_r2[1] + s_r[4] + s_p[1])
复制代码 来自http://www.atelier-rgss.com/RGSS/Battle/ACE_BAT27.html的脚本··· |
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