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[已经解决] 我想问一下关于help窗口或者message的问题【已解决】

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发表于 2014-12-2 12:57:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 baoer0804 于 2014-12-12 01:47 编辑

不常发帖,若是不懂规矩,请指正。割=======================================================
先说说问题吧,如下图所示,如果是按下图一来说,描述时用少量文字显示成这样的:



但是如果文字多了就会变成这样的



编辑一下,最后发个编辑以后的图片,可是我不会换行啊,有谁来帮帮我



我自己可以改成上面的样子,可是问题在于,怎样让描述换行?我试过\n、\ \n 都不行,RMXP求帮忙?

…あたしは天

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开拓者贵宾

发表于 2014-12-2 17:24:10 | 显示全部楼层
读取到换行符(\n)时,调整描绘位置的y坐标

在VA中,是通过一个名为pos的哈希表实现的。XP我就不知道了。
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开拓者贵宾剧作品鉴家

发表于 2014-12-2 18:02:48 | 显示全部楼层
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=330587
试试无脑之人的“识别换行符的draw_text”
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 楼主| 发表于 2014-12-3 22:54:41 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-12-2 17:24
读取到换行符(\n)时,调整描绘位置的y坐标

在VA中,是通过一个名为pos的哈希表实现的。XP我就不知道了。 ...

XP貌似也有重绘的脚本,可就是不换行,我都无语了。
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 楼主| 发表于 2014-12-3 22:55:35 | 显示全部楼层
RyanBern 发表于 2014-12-2 18:02
https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=330587
试试无脑之人的“识别换行符的draw_text” ...

这是什么,好像不行吧,我用的可是66+Fuki脚本,竟然不行,郁闷死我了。
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 楼主| 发表于 2014-12-4 11:49:59 | 显示全部楼层
都说66大神那么多,为什么就没有人来搭理我呢?挽尊。。

点评

搭理你了,你没看懂啊= =  发表于 2014-12-4 12:31
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 楼主| 发表于 2014-12-4 16:54:47 | 显示全部楼层
taroxd 发表于 2014-12-2 17:24
读取到换行符(\n)时,调整描绘位置的y坐标

在VA中,是通过一个名为pos的哈希表实现的。XP我就不知道了。 ...

真没看懂,怎么办呢?
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薄凉看客

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发表于 2014-12-4 18:18:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 恐惧剑刃 于 2014-12-4 18:19 编辑

这种情况 \n 是不起作用的。
扩展脚本 猛击

使用方法 dl_draw_text
参数仅支持 X Y WIDTH HEIGHT STRING
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 楼主| 发表于 2014-12-5 13:11:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 baoer0804 于 2014-12-5 13:14 编辑
恐惧剑刃 发表于 2014-12-4 18:18
这种情况 \n 是不起作用的。
扩展脚本 猛击


楼楼你好,我直接把你代码复制到工程里面去,不起作用怎么办?你能告诉我改动哪里吗?绘制字符串难道不是self.contents.dl_draw_text(x+21, y + 17 + 17 + 17, 36, 32, @new_agi.to_s,2)?

点评

不支持对齐方式去掉最后一个参数试试:dl_draw_text(x+21, y + 17 + 17 + 17, 36, 32, @new_agi.to_s)未测试  发表于 2014-12-5 13:56
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无限の剣制

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开拓者贵宾

发表于 2014-12-5 14:00:42 | 显示全部楼层
baoer0804 发表于 2014-12-5 13:11
楼楼你好,我直接把你代码复制到工程里面去,不起作用怎么办?你能告诉我改动哪里吗?绘制字符串难道不是 ...

另外在群里和你说的那个draw_text_ex 移植 @RyanBern 哒哒已经做完了,
https://rpg.blue/thread-374240-1-1.html
绘制的地方使用draw_text_ex(x, y, text)绘制就可以支持各种控制符。(推荐你把对话框也用这货绘制好了233
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