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[已经解决] 请问如何改变人物在中毒状态下,屏幕里红光闪烁的问题

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-12-19 13:35:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如标题所说,我的人物初始会持续将低体力值和魔力值,就和中毒的状态一样,我想要一直保持这样的状态,可是有一个问题是如果要一直保持这样的状态窗口就会不停的出现预警的红色闪烁,老实说很烦,请问有没有将到一定血量之后才闪烁的脚本或是方法啊?又或者是不要闪烁的脚本或者方法?

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-12-19 15:28:28 | 只看该作者
脚本编辑器里按 Ctrl+Shift+F 找到这句话:$game_map.screen.start_flash_for_damage
然后删掉这句话,或者在这句话前面加个 "#"

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已经解决了,谢谢  发表于 2014-12-19 16:06

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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2014-12-19 15:39:21 | 只看该作者
请问有没有将到一定血量之后才闪烁的脚本或是方法啊?
  1. class Game_Actor < Game_Battler
  2.   alias vip20141219_perform_map perform_map_damage_effect
  3.   def perform_map_damage_effect
  4.     return if self.hp_rate > 0.25 #开始闪烁的生命比率
  5.     vip20141219_perform_map
  6.   end
  7. end
复制代码
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可以用,非常感谢。  发表于 2014-12-19 16:05

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