设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2967|回复: 7
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何修改敌人各项能力的上限?

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
144
在线时间
167 小时
注册时间
2014-12-16
帖子
50
跳转到指定楼层
1
发表于 2014-12-23 16:52:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x

例如力量可以直接输入为9999
qliphoth.exe 中的 0x1i-666 确认到未处理的异常。

写入位置 0x00-000 时发生访问冲突。

您想忽略此错误并尝试继续吗? <Y/N>...[ ]

===CARNAGE===

恶gn善iod道ru知能oy似no相yr们gn我a与s经i已do人G那

着doo活lfe远永rif就g吃n子i果r的b树o命t生t摘又n手a伸w他怕d恐n在a现

Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
3
星屑
2066
在线时间
1004 小时
注册时间
2013-8-19
帖子
3486

开拓者

2
发表于 2014-12-23 18:39:46 | 只看该作者
用能力值上限脚本即可←_←
然后用脚本更改敌人数值,不然就得改程序了
QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
144
在线时间
167 小时
注册时间
2014-12-16
帖子
50
3
 楼主| 发表于 2014-12-24 08:13:42 | 只看该作者
欧买歌 发表于 2014-12-23 18:39
用能力值上限脚本即可←_←
然后用脚本更改敌人数值,不然就得改程序了

能力值上限脚本是指把Game_Actor和Game_Battler 1中的能力上限修改吗?那如何用脚本更改敌人数值呢?
qliphoth.exe 中的 0x1i-666 确认到未处理的异常。

写入位置 0x00-000 时发生访问冲突。

您想忽略此错误并尝试继续吗? <Y/N>...[ ]

===CARNAGE===

恶gn善iod道ru知能oy似no相yr们gn我a与s经i已do人G那

着doo活lfe远永rif就g吃n子i果r的b树o命t生t摘又n手a伸w他怕d恐n在a现
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

【欧皇】

梦石
3
星屑
2066
在线时间
1004 小时
注册时间
2013-8-19
帖子
3486

开拓者

受到警告 4
发表于 2014-12-24 11:36:55 | 只看该作者
一一得一123 发表于 2014-12-24 08:13
能力值上限脚本是指把Game_Actor和Game_Battler 1中的能力上限修改吗?那如何用脚本更改敌人数值呢? ...

$game_troop.enemies[编号].hp
$game_troop.enemies[编号].sp
$game_troop.enemies[编号].maxhp
$game_troop.enemies[编号].maxsp
$game_troop.enemies[编号].str
$game_troop.enemies[编号].dex
$game_troop.enemies[编号].agi
$game_troop.enemies[编号].int
$game_troop.enemies[编号].atk
$game_troop.enemies[编号].pdef
$game_troop.enemies[编号].mdef
$game_troop.enemies[编号].eva
然后用 = 赋值,最好不要用于太多的怪,否则很麻烦又很卡。

评分

参与人数 1星屑 -10 收起 理由
RyanBern -10 误导

查看全部评分

QQ:2223942063
Q群:365819625
贪吃方1.4
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
144
在线时间
167 小时
注册时间
2014-12-16
帖子
50
5
 楼主| 发表于 2014-12-24 12:33:07 | 只看该作者
欧买歌 发表于 2014-12-24 11:36
$game_troop.enemies[编号].hp
$game_troop.enemies[编号].sp
$game_troop.enemies[编号].maxhp

知道了,谢谢
qliphoth.exe 中的 0x1i-666 确认到未处理的异常。

写入位置 0x00-000 时发生访问冲突。

您想忽略此错误并尝试继续吗? <Y/N>...[ ]

===CARNAGE===

恶gn善iod道ru知能oy似no相yr们gn我a与s经i已do人G那

着doo活lfe远永rif就g吃n子i果r的b树o命t生t摘又n手a伸w他怕d恐n在a现
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
0
星屑
2208
在线时间
4033 小时
注册时间
2010-10-4
帖子
10779

开拓者贵宾

6
发表于 2014-12-24 12:40:16 | 只看该作者
欧买歌 发表于 2014-12-24 11:36
$game_troop.enemies[编号].hp
$game_troop.enemies[编号].sp
$game_troop.enemies[编号].maxhp


你确定可以赋值?和卡不卡又有什么关系?索引怪物的方式真的正确吗?

点评

明明就是$game_troop.members[x]而且返回的还是Member类而不是Game_Enemy类  发表于 2014-12-25 01:50
我以前听别人说的,自己也没测试过……  发表于 2014-12-24 12:50

评分

参与人数 1星屑 +50 收起 理由
RyanBern + 50 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv5.捕梦者

梦石
0
星屑
33470
在线时间
5108 小时
注册时间
2012-11-19
帖子
4878

开拓者

7
发表于 2014-12-24 20:10:04 | 只看该作者
直接在 Game_Enemy 里改,里面的一些 获取XX属性 等,可以在后面加上 X10 或 X100
那么实际属性就是数据库设置的属性 X10 或 X100 ,

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
RyanBern + 200 认可答案

查看全部评分

xp vx va mv  va mz 各类型脚本/插件定制
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
144
在线时间
167 小时
注册时间
2014-12-16
帖子
50
8
 楼主| 发表于 2014-12-25 22:28:23 | 只看该作者
芯☆淡茹水 发表于 2014-12-24 20:10
直接在 Game_Enemy 里改,里面的一些 获取XX属性 等,可以在后面加上 X10 或 X100
那么实际属性就是数据库 ...

谢谢,知道了
qliphoth.exe 中的 0x1i-666 确认到未处理的异常。

写入位置 0x00-000 时发生访问冲突。

您想忽略此错误并尝试继续吗? <Y/N>...[ ]

===CARNAGE===

恶gn善iod道ru知能oy似no相yr们gn我a与s经i已do人G那

着doo活lfe远永rif就g吃n子i果r的b树o命t生t摘又n手a伸w他怕d恐n在a现
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-23 18:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表