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[結帖]用了全鍵盤腳本之后的問題

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david_ng223 该用户已被删除
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1
发表于 2015-1-23 21:23:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

2
发表于 2015-1-23 21:29:25 | 只看该作者
RUBY 代码复制
  1. 1 = 2


就和上述代码报错的原因一样

点评

看來我問題沒問好,主樓已經編輯了,大大請再答一次,麻煩你了~  发表于 2015-1-23 22:48

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参与人数 1星屑 +200 收起 理由
VIPArcher + 200 我很赞同233

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david_ng223 该用户已被删除
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 楼主| 发表于 2015-1-23 21:36:20 | 只看该作者
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开拓者贵宾

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发表于 2015-1-24 07:57:29 | 只看该作者
本帖最后由 taroxd 于 2015-1-24 08:20 编辑

新问题基本上等价于:怎么让 1 + 1 == 2 返回 false?

RUBY 代码复制
  1. if (1 + 1 == 2) == true
  2.   (1 + 1 == 2) = false
  3. end


你觉得这样做有意义吗?

To 楼下,更改后的例子:

RUBY 代码复制
  1. def true_or_false(possibility)
  2.   rand < possibility
  3. end
  4.  
  5. if true_or_false(0.5) == true
  6.   true_or_false(0.5) = true
  7. end
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david_ng223 该用户已被删除
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 楼主| 发表于 2015-1-24 08:17:22 | 只看该作者
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david_ng223 该用户已被删除
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 楼主| 发表于 2015-1-24 08:24:56 | 只看该作者
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发表于 2015-1-24 08:30:54 | 只看该作者
david_ng223 发表于 2015-1-24 08:24
根據大大的意思,是不可能把Kboard.key($R_Key_J,1)用腳本變回false的吧?
那么就請大大結帖吧 ...

不是不可能。就上面的例子而言,你应该修改 1 + 1 == 2 这句话,而不是硬写一个 (1 + 1 == 2) = true

修改方法的源代码,重定义方法都是可以的。

如果这两种方法你都不会,那就不行了。

点评

已經解決,請結帖  发表于 2015-1-27 07:31
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