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楼主: king
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[讨论] 《逗比法师与高冷剑士》——集思广益、造剧情

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梦石
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发表于 2015-2-11 17:22:19 | 只看该作者
看了一下楼主的初期设定,感觉不错,不过有几个小小的建议,首先呢,鉴于楼主设定了除人类以外的亚人种,个人建议采用爱欧的漫画《血族bloodline》里的设定,不把法师设定为一种职业,而是把法师设定为一个势力,世界的三大势力即法师(或者为了更鲜明一点,可以叫巫师)、异端(也就是楼主说提到的精灵、怪兽、人鱼、狼人等等亚人种)、剩下的一支当然就是打着保护人类和平旗号,疯狂扑杀和铲除异己的圣地。就三者的关系来讲,圣地和异端是绝对的对立这个不用说,圣地拼命清剿异端,异端在圣地铺天盖地的清剿中,艰难的求生存,当然也会有部分异端为了生存,所以向圣地投降,成为变节者。至于法师(巫师)曾经在中世纪遭到圣地的大规模屠杀。后来因为圣地消灭异端需要法师(巫师)不介入,所以双方达成协议,法师(巫师)在圣地与异端的战争中保持中立,圣地保障不再肆意捕杀法师(巫师),并允许他们在自己的法师塔内研究和使用法术。所以我们的主人公因为在法师塔外使用的法术,在被圣地发现前,被法师(巫师)协会囚禁(是惩罚,也可以是保护,看楼主自己怎么考虑了。)就圣地而言,排除一切异己(包括法师集团)是他们的最终目标,所以一旦被他们抓住机会,一定会想尽办法来消灭法师集团。法师集团内部则分化为主战和主和两派,当然很不幸的是目前起领导作用的是主和派,这样一来,各方的矛盾冲突就自然呈现了。
好了,暂时想到这么多。如果楼主觉得感兴趣,也可以联系我。QQ575598795.
顺便一提,建议不要把雇佣兵做成战斗职业,事实上法师、剑士、医生什么的都可以是雇佣兵。

点评

小部分法师贪恋权位,虽然同意放弃修习战斗法术,但是要求有一定权利,成为国王身边的法师代表  发表于 2015-2-13 15:10
法师集团内部则分化为主战和主和两派 +1 赞 古代大法师大部分认为战争结束,应该把战斗法术转化为日常法术,并且将强大法杖应用到封印。  发表于 2015-2-13 15:08
感谢你的意见!已经把雇佣兵去掉,你说的对!这样的设定,矛盾比较突出,整体前因后果也比较清晰! 不过,故事还在构思中……  发表于 2015-2-13 14:53

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发表于 2015-2-12 00:01:45 | 只看该作者
本帖最后由 奥格斯特 于 2015-2-12 00:17 编辑

为什么面向战斗的法师都执着于法杖 其根本原因在于魔法并不是那么公平的东西
与提供人类生活便利的法师不同 或许举个例子更加简单 魔法灯光照24小时与一个拳头大小的火球消耗的魔力是相同的
在魔法的探寻阶段 人类法师在队伍中更像是打杂性质的存在
因此人类法师研究出了法杖 作为魔法的增幅器
这种依赖理论就可以构成的兵器将法师的时代推向了顶峰 却也埋下了伏笔
过度增幅的魔法伤及队友甚至法师自身的事件渐渐增多
最终在一次对精灵的征讨中 将人类对法师的不信任感推向了顶峰
被誉为拯救人类魔法界的XXX 将精灵赖以生存的静谧之森悉数烧尽 包括自己还有同他出征的骑士们
曾经遮天蔽月的森林如今只剩下一望无际的废土
人类迟疑了
再怎么强大的力量 如果无法控制的话 那就没有任何意义
最终在人类世界中掀起了名为“猎巫”的活动
一部分法师不愿意放弃自己的力量奋起反抗  一部分法师试图证明法杖还有改进的可能性  而另一部分法师选择了流浪

拥有法杖的法师确实是至高无上的战力 但当离开法杖后 一个出色的法师不会比一个出色的弓箭手更有威胁
最终法师被彻底镇压  大量的法杖被销毁 只留下少量作为对异族的威慑
而这些离“法杖”这件兵器被研究出的时候 还不到一年

主角逗比法也正是在这个时间段前后进入了人们的视线

在法杖研发出后 自称最强的大法师的他以一个月巡回一次的速度混迹人类的领地
做着大多法师不愿意做的杂役
各地对他的评价好坏参半 即使是在气氛紧张的猎巫活动中 他的风评依旧如此
在猎巫活动末期入狱 他没有做任何反抗 也没有加入任何法师团队
自认为会很快被释放的他 在长达一周的牢狱生活中也开始觉得节奏不对头
游戏开端。

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发表于 2015-2-13 19:46:04 | 只看该作者
本帖最后由 奥格斯特 于 2015-2-14 12:11 编辑

可以把“事故”本身理解为阴谋的一部分那位天才不过是阴谋下的牺牲品
不过确实没法采用的话可以放置

嘉德设定
讨论性质,他的部队更像是受雇于皇家的佣兵部队
他们没有幕后的靠山 出身也不高贵
在法师的视角中  不算是多么干净的存在
在皇家的视角中  不过是时事所需的存在
只有真正敌视法师的人会高呼他为英雄

狠毒可以,但并不推荐把其设定为贪心自大
而是一个在过去阴影与现在鲜血浸染下纠结挣扎的人
不需要长篇大论他的过去,只是偶尔露出的侧脸,或是孤身一人的时候不经意流露出对另一个人的思念就好


兰特设定
倾向设定为老奶奶或是老爷爷一般的角色
逗比与高冷同行的原因   高冷曾受过她/他的指导  并得到了其亲自打造的“仪式剑杖”  从一名剑士蜕变成一名魔剑士

固执的称呼逗比是自己家的小鬼 但逗比总是会反驳 才不是小鬼 是大法师
面对逗比如此回答时 她/他会长篇大论的念叨逗比是多么的不成熟  最终以“自己家的小鬼有多少能耐我还能不知道吗”作为结尾
当然两者的关系确实不是母子/父子  误将其常常念叨的逗比当做了她/他的孩子 因此决意送逗比回到导师身边

据说年轻时有着波澜壮阔的经历,与诸多异族的强者交好,也因此在地位时常变迁的人类社会有着牢固的地位
如今她/他对大多事情漠不关心,专注于提供便利的魔法


两人决定同行后 画面转黑 移至法师塔
路上逗比时不时抱怨着像他这样的大法师如果有法杖这种程度的山路云云 总计186次 (夸张化
第187次时逗比突然掉转话头 表明像他这种大法师的配杖一定被法师协会抢了过去
取回法杖之后他强大的法术一定能吓得高冷不敢说话 (虽然他自言自语的时候高冷一直没有理他

行路至一半时 高冷选择了一边的断崖 表示这边有隐藏的通道
高冷向逗比解释 以他们的身份并不适合从正门进入法师塔
但逗比完全没在听 称赞高冷是个为主人着想的仆从
看着一路智商从未上线过的逗比  高冷在心中得出了“不理这货就是最好的对策”的结论

迷道探索过后 两人被法术作用 跳转到了法师塔中段
由于两人都研习过一定的魔法 很快就做出了推论
这是一般法师不方便会客时使用的跳转 无害性质的短程跳转
但不方便会客的原因这点上两人却有着各自的看法(可以为选项

法师塔中段探索中 有宝箱中装有破旧的法杖 但逗比对这种下等货表示不屑 无法装备
迷宫末尾 BOSS战魔法造物钢铁异兽 物理近乎免疫 逗比与高冷此战无法使用魔法 必败战

分歧点(在获得破旧的法杖情况下  选择是否使用破旧的法杖
战败的逗比主动表示殿后  然后说出一堆中二的台词
结果异兽就不动了

逗比进入认真模式 提醒高冷退到一边 而后将异兽秒杀

这时兰特与米勒出现
兰特向米勒炫耀  如何 和我说的一样吧 我家的小鬼可是有骨气的法师
米勒则表示即使在这种危急情况下依然坚守着条约中的全部/大部分规定  再结合新晋的典狱长嘉德的糟糕风评  逗比被冠以的罪名一定/或许属于诬陷
至于高冷 他并没有看到备受平民尊敬的义侠有在此出现过
结局可喜可贺 虽然逗比还是受到了一定的限制 但至少从通缉犯的立场中解放了出来
接下来以高冷视角展开下一小段剧情

米勒设定
皇家精锐编制行动部队队长 于嘉德同属于新生代士官
行动上总是以国家利益为重 但单独行动时对利于平民的事也会摆出睁一只眼闭一只眼的姿态
和他弱气的脸庞一样 他并不擅长战斗 也并未学习过什么战术素养与政治  这和他的出身离不开关系
他是被漂泊剧团收养的孤儿  在一场演出中偶然与当时的别动队队长相识 然后被以一种半强迫的形式扔到了现在的位置

依旧 有用拿去 无用放置

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开拓者第一届地图绘制大赛RTP组第四名

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 楼主| 发表于 2015-2-15 23:53:55 | 只看该作者
奥格斯特 发表于 2015-2-13 19:46
可以把“事故”本身理解为阴谋的一部分那位天才不过是阴谋下的牺牲品
不过确实没法采用的话可以放置

逗比法只是众多被捕法师这一,确实是阴谋牺牲品,不过逗比法和普通法师不一样,他能用各种手段(无赖+小聪明)越狱成功,这是其他法师不能,也因此展开故事,故事有点像侦探悬疑类的,选择这样方式只是为了让故事更加吸引人~~

嘉德 +1 大赞 经过你这么设定,这个角色立体很多,也跟加饱满,比起我那个单纯坏人好太多了……佩服!

兰特 +! 设定就是导师角色,特别喜欢你对他的描述,感谢!兰特是第一个发现逗比法有天赋,将来能成为左右世界格局的大法师!

高冷和逗比法的法师塔之旅,非常有感觉,他俩就是这么相处的,你的描述非常有喜剧效果,赶紧来吧,就等你写对白呢 {:2_280:}

加多一点设定,逗比法的法杖虽然被兰特没收,名义上是保管,实践上是这法杖,无论反动势力、王族、其他种族,都想得到……因为这跟古老法杖蕴含法力,无法估量!不过,作为交换,兰特给逗比法一根普通法杖,让逗比法自己去收集元素提升法杖的法力……逗比法开始修行结识各种同伴,有的成为朋友有的成为敌人……也一步步了解真相,同时受到各种势力的阻挠,但是也有诱惑……因为逗比法自身力量也是各方势力想争取的。

米勒的设定,我原本设定是代表皇族利益的一方,优良家族传统,战术武艺都是高超的,年轻有为那种类型……而且比较高傲……会成为牵制嘉德的一方,一直看不惯嘉德……种流氓 出身,靠下三滥手段上位……
不过,你的设定也不错,但是如果是孤儿的话,应该是比较善良,体恤苦难人民……然后不擅长战斗的话怎么成为新生代士官?与嘉德抗衡?

感谢的你意见,我觉得,你对于角色的把握很到位~~继续再说多一点!

其他种族,目前打算加入精灵一方的代表,不知被谁封印,逗比法答应解除封印,并且定下召唤契约!
当然可以是其他的加入的方式……期待意见哦!
MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以  放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你  \^0^/
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发表于 2015-2-16 10:54:47 | 只看该作者
本帖最后由 奥格斯特 于 2015-2-16 17:39 编辑
king 发表于 2015-2-15 23:53
逗比法只是众多被捕法师这一,确实是阴谋牺牲品,不过逗比法和普通法师不https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 241&pid=2586376一样,他能用各种手段(无赖+小 ...


首先 台词对白我也很无能 也是我做游戏最容易卡掉的地方(虽然其他方面也会卡https://rpg.blue/forum.php?mod=r ... 241&pid=2586376

其次 米勒设定的有一些软弱温吞是因为他设定中提到的“前队长”属于真正的实力派。现在那位属于米勒的副官性质。

副官设定
庶出的皇女,却也是国王目前唯一的女儿。相比其他几位皇子而言,仅仅是她所受到的关爱就已经有足够的理由让“她将成为未来的女王”这点让人信服
过度的关怀没有让温室之花茁壮成长,反倒让其变成一朵不安分的百合花
起初的皇家精锐编制行动部队只不过是与精灵建立外交性质的使团,而且这也只是表面功夫罢了

与精灵相处之后,心境产生了可怕的变化
贪婪的为别动队谋取权利,将其构建为一支拥有最高优先级且完全不受干涉的自由意志部队,在黑暗中活跃

在与米勒相遇后,对这个完全不知恶意为何物的人充满兴趣(至少对外是这么表示的),但肯定也和米勒颇有女性气质的弱气脸有关系(笔者猜测)
目前以观察处理事务时手忙脚乱的米勒为乐,并奉行不干涉主义。此举引起她众多的精灵女友不满




“总而言之,我的法杖就被老太婆轻描淡写的黑掉了”
“然后作为补偿的就是这家伙了”
“为什么这根所谓的法杖给我的感觉就像是随处撇下来的树枝......”
“居然敢这样子对待大法师!所以我才说法界协会一点都不靠谱啊!”
“就算是如此逆境,身为大法师的我也有着完美的对策!”

佣兵王国的斗技大会,在现任佣兵王XX所领导的漂泊剧团回归时举行,按剧团行程来算,是三个月举行一次的斗技大会
与传统斗技大会不同,作为对手的并非参赛选手,而是再现先灵的幻影与之战斗
这也使得此项大赛得到了各个种族的认可,是一场充满纯粹战斗狂热却又并非血腥的盛宴
奖品则是佣兵王国历代英雄的名家之作,而逗比的目标则是冠军的奖品,白牛绿杖(好吧我开玩笑的

雷厉风行的大法师从不缺乏决断力。佣兵王国,即是他的下一站

然而到达佣兵城之后想要报名的逗比却被告知参赛的先决条件是至少3人,最多4人的团体报名
遵循欲找队友必到酒馆的原则,逗比在酒馆中高举着“大法师招募参赛队员”的牌子
先是有几个大众脸凑了上来,结果他们发现举牌者是逗比的时候果断进行了战略撤退
逗比一直从中午举牌举到了深夜  终于有人再度向他搭话
向他搭话的人是精灵女性,她向逗比表明自己是精灵剑士后,反过来询问逗比的意见
逗比很纳闷对方这么做的原因,精灵女性则对逗比解释,在固有观念中,瘦弱的精灵作为战士只会成为队伍的负担,比起精灵剑士,大多数人更愿意接受精灵弓箭手或是法师
逗比摆出一种绅士的姿态,委婉的表示自己是一位货真价实的大法师,以自己身为法师的角度而言,自己尊敬所有的战士,哪怕你是精灵
最后两人约定第二天正午一起前去报名
目送精灵女性走后逗比发现一个严重的问题  “好像目前的人数,只有两个来着?”
然后经过0.1秒的思考后,逗比想出了解决方案

第二天正午逗比与另一位女性与精灵剑士完成了报名
报名时的逗比心想  “有我这样的强大后卫,只要保证前排足够坚挺拿到冠军一定是理所当然的。如此想来,在这人手稀缺的情况下铁匠想必是不二选择”
报名的人向逗比带来的女性询问 武器店没关系吗?
女性则表示  “没问题的,一定。不对,大概...”

铁匠女超短暂回忆录
铁匠女视角下
经过视角美化加工后的逗比:我需要你,跟我一起走吧
铁匠女:好...好的...


接下来漫长的开幕式到比赛正式开始,  (不会写)
比赛详细分为两个阶段,
第一阶段  为期5天的迷宫探索阶段,迷宫内有4个中转站,5天的行径为起点-1号-2号-3号-4号-终点,第一天入夜依旧在起点-1号的队伍将被淘汰,以此类推。
第二阶段  迷宫探索晋级的队伍之间以及先灵幻影的战斗,以传统对战无异,单次分胜负。
最终根据第二阶段的名次对优胜者发放奖励。

本章剧本主要铺设在比赛期间  以逗比为视角的故事

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Lv4.逐梦者

水月·镜花

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开拓者

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发表于 2015-2-19 11:41:24 | 只看该作者
上贺茂润 发表于 2015-2-8 10:39
what are you talking about?
你想表达什么?你的游戏核心是什么?
没有核心理念的游戏,和波动少女有什么 ...

贊,就是類似於《法師三定律》的超魔世界設定。
從汽車電話照明電視等民用品,到飛機大炮的重工業都魔法科技都普及,法師不再被需要。這樣的世界觀非常適合作時代劇的背景啊。
《銀魂》其實也是這種時代變遷引發新舊階層衝突的背景,把武士換成魔法師想想也是很帶感的
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发表于 2015-4-12 15:40:43 手机端发表。 | 只看该作者
楼主我想把你的设定实现 地图上战斗的arpg 有兴趣吗

点评

ARPG战斗这块我不懂呢!目前还在编剧情  发表于 2016-3-11 21:17
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