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[已经过期] 【已过期】仿网游

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发表于 2015-2-9 23:06:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 黑白界 于 2015-5-14 19:14 编辑

V2.1更新 新增技能按钮
V2.2更新 新增详细属性按钮,物品栏和装备栏绘制了底色
V2.5更新 【1、现在单击物品会出现小菜单:可以装备的显示装备,可以使用的显示使用,价格非零的显示卖出】
                2、所有物品显示在物品栏,物品栏间隔大幅缩小
V2.6更新 填充物品栏
              当项目数少于7*8=56个时,会自动填充至56个,并且nil物品也会绘制底色
V2.8更新 详细菜单不再另开场景,可以一边换装备一边观察详细属性的变化
               优化代码结构,删去无用代码,添加完整注释
V3.0更新 出售窗口优化,可以鼠标选择数量了
               当物品数量等于1时,不再显示数量
V3.3更新 角色、背包、技能可以选择角色了(根本停不下来啊)
               界面同时显示三个按钮,随时切换
V3.4更新 修复出售时声音不停响bug
V3.6更新 仿网游地美化界面,提升操作成就感
               切换角色窗口现在以按钮形式显示,单人时按钮不激活
               脚本集中到一个页面,方便复制







PS:好大一颗糖{:2_260:}
PS2:不开脑洞的话,这应该是最终版了

前置鼠标脚本和装备帮助增强,兼容脚本范例中有

仿网游UI3.6.zip

1.68 MB, 下载次数: 397

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武侠|养成|战棋游戏《以武证道》头秃开发中...
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发表于 2015-2-10 20:36:47 | 只看该作者
感谢楼主这个必须顶
ps:受楼主鼓舞我也打算从事件党向脚本党出发了
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发表于 2015-2-10 21:59:31 | 只看该作者
这···物品背后那些黑色是什么···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2015-2-10 22:21:56 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-2-10 21:59
这···物品背后那些黑色是什么···

黑色的是底色
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发表于 2015-2-11 11:14:10 | 只看该作者
求加入工作室,大触:persevere:

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能力不够,刚学RGSS几天而已。。  发表于 2015-2-11 12:32
阁下的心。我收下了
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-2-11 11:38:04 | 只看该作者
黑白界 发表于 2015-2-10 05:21
黑色的是底色

去底略扯···物品之间距离有点大了的说

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更新啦  发表于 2015-2-11 15:13
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:17:43 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-2-11 11:38
去底略扯···物品之间距离有点大了的说

已更新,这次不大了吧

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把素材的底去掉试试看···你可以考虑在上面显示格子什么的直接分开物品,这样子下面空一大块有点难看  发表于 2015-2-11 12:20
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 楼主| 发表于 2015-2-11 12:28:37 | 只看该作者
chd114 发表于 2015-2-11 11:38
去底略扯···物品之间距离有点大了的说

我在想办法生成nil物品填充剩下的位置,但是这样似乎只有栏位,不会draw出来

点评

直接在物品栏上显示一张网格图  发表于 2015-2-11 12:42
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发表于 2015-2-12 12:04:28 | 只看该作者
你想不用素材地用那张图很简单啊
RUBY 代码复制
  1. b = Bitmap.new 196, 192
  2.   b.fill_rect b.rect, Color.new(30, 30, 30)
  3.   7.times do |n|
  4.     b.fill_rect 27 + n * 28, 0, 2, 192, Color.new(60, 61, 55)
  5.     b.fill_rect n * 28, 0, 1, 192, Color.new(5, 5, 5)
  6.     b.fill_rect 26 + n * 28, 0, 1, 192, Color.new(5, 5, 5)
  7.     b.fill_rect 0, 24 + n * 24, 196, 1, Color.new(5, 5, 5)
  8.   end
  9.   b.fill_rect 201, 0, 1, 192, Color.new(5, 5, 5)
  10. s = Sprite.new
  11. s.bitmap = b
  12. rgss_stop

大概地画了一个, 你自己看看有没有启发

点评

要用这种缩进姿势不是一般都是 s.bitmap = Bitmap.new(196, 192).tap do |b| 么  发表于 2015-2-12 13:45
方法更好,,不过我比较懒,就酱了  发表于 2015-2-12 12:58

  -fk: -azogi:
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Lv4.逐梦者

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发表于 2015-2-13 12:48:56 | 只看该作者
下载学习下。。
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