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本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-2-24 23:45 编辑
- class CleanRoom
-
- def self.input_test
- return unless Input.trigger?(:C)
- # 如果没有按键则跳出
-
- @a ||= 0
- # 生成记录按键次数的惰性实例变量
-
- @a += 1
- # 若按键成功按下,则变量加1
-
- return unless @a % 3 == 0
- # 没有按下三次的情况下,结束此次判断
-
- msgbox "a"
- # 按下三次时,弹窗
-
- end
- end
- # 用于测试的代码,模拟了一个不停更新玩家输入的界面
- loop do
-
- Input.update
- # 按键的更新,在Scene父类的update方法中也会调用
-
- CleanRoom.input_test
- # 检查玩家按键是否满三次的方法,注意修改命名
- end
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