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[已经解决] 寻求脚本定制的一个帖子

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Lv2.观梦者

梦石
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发表于 2015-2-28 01:14:05 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 负零 于 2015-2-28 01:32 编辑

因个人水平有限,无法将想法转化为代码,故在此抛出,有偿请求帮忙定制一个脚本,内容如下:
main:每个角色能分别学习红莲、冻牙、闪光、烈空、金刚、修罗此六种属性(虽说是属性,但不是指内置的“属性”)的技能,代表6个变量(或数组代表),通过公共事件(技能书)去学习技能时(公共事件过程我可以制作{:2_275:} ),判断该“属性”是否有剩余的“变量值”去学习新的技能(=该角色该“属性”最大值 - 已经学习的技能),
例如:埃里克要学火球III(占用红莲的变量值10),他本身有火球II(占用红莲的变量7),他本身的“红莲值”最大为18,那么他剩余的红莲值计算为18(最大值18,剩余值11)+7(遗忘火球II)-10(学会火球III后占用的变量数)=15 (火球I、II、III是一类的,但业火I跟火球并不是一类,虽然都是红莲,但不视为一类(一种?),设定无法同时存在同一类技能,学低级的也需遗忘高级的),每一类技能消耗总和不能大于该属性“变量值”最大值。
1、属性分为红莲、冻牙、闪光、烈空、金刚、修罗六种,可通过脚本内修改每位角色的六项“变量值”的最大值;
2、要求能在技能的技能备注中能备注以上六种属性的消耗;
3、要求能兼容T大的被动技能脚本,既遗忘技能后属性会下降;
4、要求能便捷获取以上属性;
4.1、要求能提供增加或删减属性“变量值”的方法;
4.2、要求能提供查看指定角色属性“变量值”的方法;
5、不要求全程使用脚本完成,脚本+事件亦可。
以上是我的一些要求,请论坛中或论坛外有能力的大神报个价,如能谈妥立马发布悬赏或另行支付。
在此先谢谢!

点评

如果玩家人物的个数并不大的话纯事件自然是可以达成的。  发表于 2015-2-28 01:51
追加一句,我正尝试用事件来实现,似乎也是可行的。研究中  发表于 2015-2-28 01:26

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

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发表于 2015-2-28 01:29:02 | 只看该作者
本帖最后由 喵呜喵5 于 2015-2-28 01:34 编辑

例如:埃里克要学火球III(占用红莲的变量值10),他本身有火球II(占用红莲的变量7),他本身的“红莲值”最大为18,那么他剩余的红莲值计算为18(最大值18,剩余值11)+7(遗忘火球II)-10(学会火球III后占用的变量数)=15 (火球I、II、III是一类的,但业火I跟火球并不是一类,虽然都是红莲,但不视为一类(一种?),设定无法同时存在同一类技能,学低级的也需遗忘高级的),每一类技能消耗总和不能大于该属性“变量值”最大值。

业火是什么鬼………………



大致的意思就是每一个技能都有一个技能点,角色所拥有的技能的技能点总和存在上限这种感觉么?

我的话大概 70~110 软妹币接这个定制

点评

好吧,我没有技能树脚本,而且喵大已经完成了。  发表于 2015-3-1 11:23
已完成可结贴  发表于 2015-3-1 11:17
下午已完成并发给楼主了,所以今年真的没有2.29啦……  发表于 2015-2-28 16:42
如果 2.29 早上喵大还没有反馈的话我接  发表于 2015-2-28 16:24
好的。辛苦了  发表于 2015-2-28 01:47
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发表于 2015-2-28 01:37:43 | 只看该作者
本帖最后由 三途亚梦 于 2015-2-28 01:42 编辑

可以的话……我建议你再多断下行……
你举例那段就让人不好理解……

例如:
埃里克要学火球III(占用红莲变量 10),他本身有火球II(占用红莲变量 7),他本身的“红莲值”最大为18,
那么他剩余的红莲值计算为18(最大值18,剩余值11)+7(遗忘火球II)-10(学会火球III后占用的变量数)=15 (火球I、II、III是一类的,但业火I跟火球并不是一类,虽然都是红莲,但不视为一类(一种?),设定无法同时存在同一类技能,学低级的也需遗忘高级的),每一类技能消耗总和不能大于该属性“变量值”最大值。

我尝试对你的意思进行一定的整理,
埃里克要学火球III(占用红莲的变量值10),他本身有火球II(占用红莲的变量7),他本身的“红莲值”最大为18,
那么他剩余的红莲值就是:18 + 7 -10 = 15。
因为剩余值大于10,所以可以学会火球III

然后在“红莲值”中有几个不同的技能支系,每个支系的技能都只能学习一个,且总和不能超过“红莲值”的最大值。
例如:火球、业火、火墙
又各自分为火球123,业火123,火墙123,并假设其中的1级占用红莲值2点、2级占用红莲值6点、3级需要占用红莲值10点。
那么只会存在 火球1 + 业火2 +火墙3 = 2 + 6 + 10 = 18的组合。
不会出现 火球2 + 业火2 +火墙3 = 6 + 6 + 10 = 22这样超过18上限的组合。

点评

我建议你将帖子标题改成《悬赏一个有关技能学习脚本》,不过既然喵呜已经接活了不改其实也罢了, _(:з」∠)_  发表于 2015-2-28 01:50
话说你们都不睡觉的啊...  发表于 2015-2-28 01:45
是的,感谢帮忙对帖子意思的理解和分析。  发表于 2015-2-28 01:44
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发表于 2015-3-1 11:14:03 | 只看该作者
本帖最后由 tan12345 于 2015-3-1 11:25 编辑

我问问,你说的火球2和火球3,学会火球3相当于遗忘火球2这个技能然后再学会火球3吗?如果是这样,我怎么感觉好像还存在1个技能树的样子?
我手上有1个现成的,和你的描述差不多,改改就好,但是如果像上面说的,还包含技能树这个东西的话,改动有点大,我就会变懒……

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就是存在技能树,只是技能点脚本会受技能树脚本的影响,就结果而言最终我也是写了两个脚本  发表于 2015-3-1 11:19
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