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[已经过期] va的镜头移动脚本

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-1 20:55:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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vx的镜头移动脚本va用了出错,哪位高人可以帮帮忙

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-3-1 21:20:16 | 只看该作者
 *一般来说,
    RGSS3 不兼容 RPG Maker XP 的 RGSS 插件脚本和 RPG Maker VX 的RGSS2插件脚本,
    所以请确认你所使用的是 RPG Maker VX ACE 专用的 RGSS3 插件脚本。


摘自脚本编辑器 - 脚本页(请在此添加)
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-3-1 21:30:21 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-3-1 21:20
摘自脚本编辑器 - 脚本页(请在此添加)

有可以转换脚本的方法吗?
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Lv4.逐梦者 (版主)

无限の剣制

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开拓者贵宾

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发表于 2015-3-1 21:43:11 | 只看该作者
本帖最后由 VIPArcher 于 2015-3-1 21:44 编辑
35113329 发表于 2015-3-1 21:30
有可以转换脚本的方法吗?


有人写个一个略坑的类似脚本
  1. #==============================================================================
  2. # ■ 弹性滚动地图 V 1.00 BY SLICK
  3. #------------------------------------------------------------------------------
  4. #  处理主角的类。事件启动的判定、以及地图的滚动等功能。
  5. # 本类的实例请参考 $game_player。
  6. # 我:。。。这个黄金版已经被改的面目全非了
  7. #==============================================================================
  8. class Game_Player < Game_Character
  9.   
  10.   MOVESPEA = 0.265625#这数值。。。囧
  11.    
  12.   def update_scroll(last_real_x, last_real_y)
  13.     ax1 = $game_map.adjust_x(last_real_x)
  14.     ay1 = $game_map.adjust_y(last_real_y)
  15.     ax2 = $game_map.adjust_x(@real_x)
  16.     ay2 = $game_map.adjust_y(@real_y)
  17.     movespeb = (2 ** (@move_speed+1))*MOVESPEA
  18.     movesped = movespeb / Graphics.width
  19.     movespec = movespeb / Graphics.height
  20.     tmp=center_x-ax2
  21.     $game_map.scroll_left(movesped*tmp) if tmp>0
  22.     $game_map.scroll_right(-movesped*tmp) if tmp<0
  23.     tmp=center_y-ay2
  24.     $game_map.scroll_up(movespec*tmp) if tmp>0
  25.     $game_map.scroll_down(-movespec*tmp) if tmp<0   
  26.   end  
  27. end
复制代码
莫追问使用这个脚本遇到的任何问题,应该我不玩这个脚本

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