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[已经解决] 一个技能双向公式的问题

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Lv1.梦旅人

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发表于 2015-3-21 10:27:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 fox1313304 于 2015-3-21 10:29 编辑

自身损失当前hp的30%
对敌造成伤害
我写了 700+atk*3;a.hp-=a.hp*0.3 if a.hp>0;
结果hp本身几千 用完技能之后数字变成了几万……这是怎么回事?
求纠正

手贱点了一下标记解决 555

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自己重新设置标签就好了  发表于 2015-3-21 10:29
人生是一场漫长的自杀。

Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

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开拓者贵宾

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发表于 2015-3-21 10:28:50 | 只看该作者
分号前后部分交换一下;用 * 3 / 10 或者 ( ... * 0.3 ).to_i

点评

中间有小数点的  发表于 2015-3-21 10:32
这次真的解决了…… 3q  发表于 2015-3-21 10:32
交换了之后数字变成了10多w……  发表于 2015-3-21 10:30

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-3-21 11:28:14 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-3-21 10:28
分号前后部分交换一下;用 * 3 / 10 或者 ( ... * 0.3 ).to_i

虽然楼主说解决了,可是我好奇,没看懂,为什么改成 * 3 / 10 或者 ( ... * 0.3 ).to_i就OK?不改就存在自身HP从几千变几万?我知道这样改是为了默认都返回整型,可是我感觉就算不改也不会造成自身HP从几千变几万吧?

点评

几万应该是楼主漏看了小数点  发表于 2015-3-21 11:32
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