查看: 2019|回复: 3

[已经解决] 请教在以下脚本的分歧判断中再添加两个判断条件

[复制链接]
梦石
0
星屑
72
在线时间
36 小时
注册时间
2008-5-19
回帖
147
发表于 2015-3-25 09:08:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
在以下脚本的红色部分后面再添加:前方事件的编号大于10并且前方事件的行走图不是空白

case @direction
when 6
if $game_map.check_event(@x+1,@y) != nil
  。。。。。。
end

评分

参与人数 1星屑 +35 收起 理由
RyanBern + 35 手动认可奖励

查看全部评分

梦石
0
星屑
50
在线时间
206 小时
注册时间
2014-2-8
回帖
378
发表于 2015-3-25 12:47:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 573932914 于 2015-3-25 12:48 编辑

and就是多个条件同时满足
然后用朝向判断事件坐标
获得事件的信息
判断事件的行走图和编号
刚接触RPG的新人们裤艾来这里!在这里能够帮助你们提高自身的能力,让大家来帮助每个人实现自己的创意、构想!
也许你只是正在看RPG教程的新人,或者是正在努力学着制作自己的RPG的制作者,或者是狂热的RPG游戏喜爱者,
但都不重要!
加入我们,我们会帮助你实现梦想,或者帮助你更好的运用RPG并且创造个人的一片天地!周末我们会不定时间开放RM技术讨论活动或者RM经验交流课!
加入我们,我们愿意与你共同创造奇迹,共同进步!
QQ群号:329443038  
或者联系QQ:573932914
我们和你站在同一线!
要求只有:常能上线
我们会用十分的热情接纳你!
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
72
在线时间
36 小时
注册时间
2008-5-19
回帖
147
 楼主| 发表于 2015-3-26 12:43:03 | 显示全部楼层
573932914 发表于 2015-3-25 12:47
and就是多个条件同时满足
然后用朝向判断事件坐标
获得事件的信息

我就是问应该怎么写?

if $game_map.check_event(@x+1,@y) != nil and 。。。。。。。。。。

点评

在分歧之后先获得这个事件的ID和地图ID,然后再进行下一步判断多好  发表于 2015-3-26 13:34
回复

使用道具 举报

梦石
0
星屑
1816
在线时间
2527 小时
注册时间
2010-10-12
回帖
1336

开拓者

发表于 2015-3-26 13:44:11 | 显示全部楼层
建议这么写

e_id = $game_map.check_event(@x+1,@y)
if e_id != nil and  e_id > 10 and game_map.events[e_id].character_name != ""

end

评分

参与人数 1星屑 +200 收起 理由
RyanBern + 200 认可答案

查看全部评分


回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部