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本帖最后由 H·H·Y 于 2015-3-29 11:09 编辑
在制作游戏的时候,RMer肯定会思考到游戏原创度,虽然新手们也许还是在使用RTP或者他人的素材,但是也是迟早会遇到的问题。
于是各位对原创素材持什么样的态度?
以下为我的个人观点,建议先投票后再点开查看再次强调:
以下纯属个人观点,并不代表是正确的。
选择A:
大触,教我画画吧。
并且不得不说,你的信念坚定,毅力非凡,你是所有人的榜样。
选择B或C:
大触,能够音乐或图像全原创也十分不错了,同样是毅力非凡,亦为所有人的榜样。
选择D:
能将形象复刻得淋漓尽致也是个非常强大的能力,也许你拥有全原创的能力,那样的话效果就更好了。也许你只拥有潜在的全原创能力,为何不尝试更进一步呢?
选择E:
你是个变通的人。能够让自己的素材与外来素材相融合,既让游戏不缺美观,又让自己轻松许多,这是个不错的选择呢。
选择F:
我可以说是深藏不露么?不过拥有的技能不用可惜了点,如果能够稍微制作原创素材的话,说不定能给玩家带来新的视听盛宴呢。
选择G:
也许你现在的原创能力并不太强,但你也有了相当的基础,尝试在多个新领域进行尝试,说不定新的道路就打通了呢。
选择H:
嗯,每个人都是从一无所知过来的,也许你现在的画歪歪扭扭,也许你做的素材不成比例,但只要善于观察,坚持练习,总能达到一个新的高度。加油吧,不要轻易放弃。
选择I:
你尝试过吗?如果你尝试过了,就算你真的没有天赋而失败了,但你已经努力了,也问心无愧,而不是以“我没试过,因为我没有天赋”这种牵强的理由敷衍。如果试都没试过怎么知道自己有没有“天赋”呢?天赋还比不上努力呢,只是怕苦怕累觉得麻烦,找个“我没天赋”的借口让自己开脱?来,下载一个PS,尝试一点点的摸索,排除杂念,全心投入地去摸索,慢慢地你的技能多多少少都能培养起来。
选择J:
制作游戏是多方面协调参与的过程,并不是写写事件写写脚本就算了的。如果你只想着一味的伸手,首先你缺乏的是责任心,你很难对原作者负责,对玩家负责,原创素材的作者会愈加珍惜自己的作品,不断对游戏进行精益求精的改善,而你不会。其次你的制作体验是残缺的,是不完整的,你很难理解让其他作者们沉浸在其中的那种痛并快乐的感觉。这样的心态,该改。
选择K:
赞团队精神。分工合作很重要,别学我一人揽全局23333。 |
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