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[原创发布] 自动存档-简洁版

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2015-4-5 17:35:20 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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貌似有人发过了哎……
新人第一次写脚本,大神别盆。 。
功能说明:
自动将游戏进度保存到1号存档。
冲突可能:
基本没有,全部添新内容= =
#支持版本:
RMXP
出错可能:
怎么说呢。。貌似角色走路没走完就退出的话存起来的档可能会出错。其他
应该没什么了。
使用方法:
在脚本编辑器中按Insert新建一个脚本页,把本脚本复制进去即可
然后是脚本。。。短短的- -
  1. #==============================================================================
  2. # ★ 自动存档 Ver 1.1
  3. #                      By 神圣介入
  4. #------------------------------------------------------------------------------
  5. module Kernel
  6.   alias new_exit exit
  7.   def save_jier(x)
  8.     n = File.open("Save#{x}.rxdata", "wb")
  9.     a=Scene_Save.new
  10.     a.write_save_data(n)
  11.   end
  12.   def exit(*arg)
  13.     save_jier(1) if $scene.is_a?(Scene_Map)
  14.     new_exit
  15.   end
  16. end
  17. class Scene_Map
  18.   alias new_main main
  19.   def main
  20.     new_main
  21.     save_jier(1) unless $scene.is_a?(Scene_Map)
  22.   end
  23. end
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Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
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开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2015-4-5 18:10:01 | 只看该作者
我做自动存档一般是把自动存档的时机扔到角色步数增加那里
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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2015-4-5 18:10:21 | 只看该作者
很多玩家(比如我)要关游戏会直接按右上角的叉

点评

Sion叔的一个dll就有这种神奇的东西  发表于 2015-4-6 14:30
难不成要勾着RGSSFinalize?==  发表于 2015-4-6 14:08
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-4-5 18:18:49 | 只看该作者
和以前的没区别啊···我要是玩的时候突然停电了你又不存···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2015-4-5 18:32:16 | 只看该作者
taroxd 发表于 2015-4-5 18:10
很多玩家(比如我)要关游戏会直接按右上角的叉

按X也保存啊。
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Lv4.逐梦者

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开拓者

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发表于 2015-4-5 18:36:23 | 只看该作者
qaq1 发表于 2015-4-5 01:32
按X也保存啊。

我是说游戏我玩着玩着突然停电(夏天拉闸限电),这个又不能在断电的一瞬间保存···和其他的区别不大···
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-6-30 16:28:34 | 只看该作者
点叉叉后,会出现这个

1.png (3.88 KB, 下载次数: 18)

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Lv3.寻梦者

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发表于 2015-7-11 08:41:14 | 只看该作者
我的建议吧,喜欢在返回地图保存一次。也就是在战斗结束,以及关闭菜单后保存。
因为如果不打开菜单,或者战斗画面,我想玩家对数据的操作也只能是坐标了。
精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
只是带着一种决心,去争取残存的最后的希望。
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