设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1580|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 怎么制作自定义存档contents

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
210 小时
注册时间
2012-7-19
帖子
259
跳转到指定楼层
1
发表于 2015-4-13 16:12:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
RUBY 代码复制
  1. contents = {}
  2.     contents[:system]        = $game_system
  3.     contents[:timer]         = $game_timer
  4.     contents[:message]       = $game_message
  5.     contents[:switches]      = $game_switches
  6.     contents[:variables]     = $game_variables
  7.     contents[:self_switches] = $game_self_switches
  8.     contents[:actors]        = $game_actors
  9.     contents[:party]         = $game_party
  10.     contents[:troop]         = $game_troop
  11.     contents[:map]           = $game_map
  12.     contents[:player]        = $game_player
  13.     contents


我刚才在这个代码下面增加了contents[:XXX]  可是一旦增加了之后就再也不能使用了,每次存档都是play_Buzzer,嘟嘟嘟,怎么改都不行,但是去掉我写的东西就马上能用了,难道contents不允许自定义内容吗?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
135
在线时间
450 小时
注册时间
2015-2-25
帖子
365
2
发表于 2015-4-13 16:26:58 | 只看该作者
你會不會是加在contents下面了..contents要在最後一行

点评

另外 再问一下 contents 能存储位图对象吗?就是Bitmap类  发表于 2015-4-15 02:18
不是 是我定义了一个method 但是忘了传递参数 结果是DataManager 的contents增加了内容 而不是里面的contents  发表于 2015-4-13 17:08

评分

参与人数 1星屑 +150 收起 理由
VIPArcher + 150 我很赞同

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-4 13:27

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表