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[已经解决] 怎么制作自定义存档contents

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梦石
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发表于 2015-4-13 16:12:30 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[pre lang="ruby"]
    contents = {}
    contents[:system]        = $game_system
    contents[:timer]         = $game_timer
    contents[:message]       = $game_message
    contents[:switches]      = $game_switches
    contents[:variables]     = $game_variables
    contents[:self_switches] = $game_self_switches
    contents[:actors]        = $game_actors
    contents[:party]         = $game_party
    contents[:troop]         = $game_troop
    contents[:map]           = $game_map
    contents[:player]        = $game_player
    contents[/pre]

我刚才在这个代码下面增加了contents[:XXX]  可是一旦增加了之后就再也不能使用了,每次存档都是play_Buzzer,嘟嘟嘟,怎么改都不行,但是去掉我写的东西就马上能用了,难道contents不允许自定义内容吗?
梦石
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星屑
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发表于 2015-4-13 16:26:58 | 显示全部楼层
你會不會是加在contents下面了..contents要在最後一行

点评

另外 再问一下 contents 能存储位图对象吗?就是Bitmap类  发表于 2015-4-15 02:18
不是 是我定义了一个method 但是忘了传递参数 结果是DataManager 的contents增加了内容 而不是里面的contents  发表于 2015-4-13 17:08

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