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本帖最后由 ae86fc863 于 2015-4-14 04:04 编辑
我直接在Game_BattlerBase改動了MP消費的公式~
下面每10點魔法防禦可以減少1點MP的消耗量
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 计算技能消费的 MP
#--------------------------------------------------------------------------
def skill_mp_cost(skill)
(skill.mp_cost - param(5)*0.10).to_i
end
但是問題來了
當 skill.mp_cost < param(5)*0.10 時
使用技能時,MP會反過來增加....
{:2_272:}
我希望的效果是
當 skill.mp_cost < param(5)*0.10 時
MP頂多0消耗,而不會反過來增加
請問該怎麼修改呢?
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